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大家都當成白痴或是缺心眼兒吧?!……可是如果不介紹的話,一會兒這裡的人又要怎麼繼續任務?!修羅族的危機已經刻不容緩了。如果要是單為了個人的榮辱就棄本族安危於不顧,那自己哪還能有臉繼續坐在長老這個位置上?!……
雲千千本來被拉開就是很不樂意了,一看長老居然還在這裡猶豫扭捏,頓時更不高興:“老頭,現在大家心裡都明白了,你還跟咱們面前裝什麼貞潔烈男啊?!我勸你還是痛痛快快的趕緊招了吧,免得大家再覺得你墨跡得跟個老孃兒們似的……”
“……”長老淚奔,這水果嘴裡說出來的果然就沒一句是好話。
在做任務之前,大家必須重新領悟這麼一個事實——這裡只是個遊戲!
哪怕創世紀再有多麼的擬真,多麼的智慧,這裡說到底也終究只是個遊戲。既然是遊戲,那麼所有一切的資源就必定全都是為玩家而服務的。
亞特蘭蒂斯的深海安息之地就是如此,雖然那是歷代亞特蘭蒂斯族人的墳墓,但那同時也是玩家的尋寶秘洞,雲千千和九夜就曾經在那裡收穫了不少的好處。
修羅族的劍冢也是如此,本族玩家或是和本族任務有關的玩家在達到一定條件之後,就可以自行進修羅族的禁地去挑選一件武器,屬性隨機,拼的就是人品和手氣。
如果人品好,挑到生前是優秀戰士的人墳頭上的話,那麼武器拿下來一定是極品中的極品。可如果運氣不好,選到修羅族的文職成員墳頭上,那就只能在事後自己回家咬著被子角偷偷哭去了——雖然修羅族全族皆兵,但是文職人員在武力上的成就還是和戰士有很大區別的,武器上更是如是,不給你套紙筆都算客氣了。
由此我們可以得出一個結論,各隱藏種族的所謂禁地,其實說到底,不過就是給玩家們的實力變相提供強化機會的一個不可補充型倉庫罷了。
失落一族的禁地當然也不會和前面兩處禁地有什麼不同,在失落一族的禁地地盤上,滿地都散落著卜算或詛咒用的道具。玩家們可以自行選擇一個撿起來拿走,而能拿到什麼東西,能不能派上用場,那也是全憑運氣的。
有可能到手的是一個詛咒型道具,可以在圍剿BOSS時為自己的隊伍省下不少力氣,有可能拿到的是一個卜算利器,能夠精確推算出一個難得的稀世珍寶現世的時間地點和取得步驟……但是這些都只是有可能。也或許有可能,運氣不好的玩家們會撿起一個根本沒什麼用處,只能卜算某人的大概範圍座標,或者只能詛咒區域性地區有雨的道具也說不一定。
總之,一切皆有可能,在各族的禁地之中,大家拼的就是一個人品。手氣好壞都是天定的,選擇次數有限,開賠了還是開賺了都別怨人,實在要是點兒太背的話,那就回去多積點陽德,轉頭找個其他族的禁地再去試試吧!……
一聽長老介紹完禁地的好處之後,所有在場玩家立刻做鳥雀散,他們知道,這個試手氣的機會就直當是這次大家參與任務的福利之一了,不管任務最後有沒有完成,總之他們在這裡撿到的東西是實打實落在手裡了的,也或許後面的任務就需要這一類的道具才能完成也說不一定?!
想明白了這一點之後,大家哪還有繼續傻站在原地的道理?!他們恨不得能快些、再快些,讓他們有充裕的時間在現場好好的選擇一番,看看哪個龜殼片子長得比較滄桑,哪枚銅板顯得比較古樸,再或者哪塊水晶最迷濛神秘?!
在這一刻鐘,幾乎所有人都瞬間變身成為了一個嚴謹的考古學者,試圖在一堆破爛中找出最有價值的那個瑰寶,好實現他們充盈荷包或是提升實力的願望。
“現在的年輕人啊……”長老站在原地嘆息搖頭,對大家一聽有好處就如打了雞血般興奮的表現很不滿意。
長老的反應倒也可以理解,一般越是如他這樣的隱世老頭也就越變態,他們更欣賞那種有好處就讓,有難題就上的自虐型腦殘人士。這種人一般都擁有著缺心眼的天賦屬性,從小到大玩具都會被人搶走,好吃的都會被人偷掉,新衣服都輪不到自己穿,成人後再遭遇兄弟背叛,父母雙亡,老婆被睡……總之他最好是天煞孤星類的杯具,一天好日子都沒有過過的那種。
只有擁有這樣杯具的極品人生的人,也才能得到類似長老一類人的欣賞和青睞,覺得對方是一個可造之才,天賦異秉云云,於是決定傳授他什麼極品武功,或者乾脆把自己畢生的功力都渡給這個正直憨厚、品性高潔(?!)的人……
由這個標準可以判斷知道,如雲千千這一型別的卑劣小