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的,關鍵就看初期你發展得怎麼樣了……小云那是什麼人?那是個靠著傍男人來吃飯過活的娘兒們,她倒是有大把大把的時間風花雪月、愛恨糾葛了,我卻是很忙,沒工夫陪她演言情劇的好不好她那些所謂的‘有事’,十成十和男人脫不了關係……合著我還得幫她解決終身大事?她以為我是她媽啊?”
“這……你說的這話是不是有點兒過了?”海哥臉色有點尷尬,畢竟他也是被傍過的男人之一。在創世紀之前的老遊戲裡,小云從頭到腳那一身行頭,哪一件不是他給的?這還不算她平常買個首飾養個寵物什麼的花銷。如果有人欺負到小云頭上了,自己還得主動自覺的召集團裡兄弟去給自己老婆報仇……仔細這麼一想,還真就跟這水果說得一樣。人家是女人,天生就有性別優勢做本錢,只要拉得下臉來,到哪兒找不到冤大頭啊?
這就跟現實裡好多女人都是靠嫁男人來吃飯一樣,學歷不高?工作沒經驗?屁事兒不會,連影印個文件都會出錯?沒問題,工作崗位只是人家用來接觸人群,擴大交際圈好尋覓老公候選人的,那根本不算正職。她們只需要打扮得漂亮點兒,會發個嗲,沒事跟上司調**,開開玩笑就好了。等套牢了優質飯票兼銀行卡,把婚一結,這輩子自然就是吃喝不愁,還學個屁啊任何的一個網遊,其吸引力的精髓都是在玩家之間的互動交往上,比如說組隊副本,比如說公會團體,比如說PK……如果沒有了玩家和玩家之間的人際關係,那麼這隻能叫單機,根本不會有任何的吸引力。
但是在網遊中,最讓玩家們痛苦的也通常就是在與人的交往上,比如說買東西遇到耍詐的了,下副本遇到陷害的了,公會團體裡碰上和自己不對付的了,沒招誰沒惹誰的走上卻趕上PK的了……這就是典型的林子大