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那款《虛無》。我也想做這樣一款能夠讓人感動,讓人深思的遊戲。”儲明一臉真誠的說道。
聽到這個答案,沈魚想起了當年自己入行的理由,也是因為想做一款自己喜歡的遊戲,因為愛啊!
“那能說說你都玩過哪些遊戲嗎?”沈魚又問了一個問題,想要了解此人對遊戲的瞭解程度。
結果……
“這個遊戲!!我也玩過,裡面的大魔王的打法設計太精妙了!”
“哦,你說的是它的幻想系列吧,確實不錯。”
“它後來還出了一個外傳……”
“……”
沈魚發現儲明雖然比自己小了很多歲,但是玩過的遊戲居然這麼多,印象分+10。
“那你認為遊戲設計者最重要的素質是什麼?”沈魚接著問道。
“創造力和執行力缺一不可。既要能設計出好玩的系統,又要能把這個好玩的系統製作出來。”儲明回答道。
沈魚接著又問了很多關於遊戲設計的問題,而儲明都一一給出了答案。
透過一番的問答,沈魚非常滿意。想不到從玩家的面試裡,居然能招到資質這麼好的人。
“那麼,你對我們公司或者專案還有什麼想要了解的嗎?”沈魚接著問道。
“沒有什麼了。”儲明說道,“如果能跟著您學習遊戲設計,就太榮幸了。”
“哈哈。”聽到這樣的奉承,沈魚覺得自己都不好意思了,“對薪資,福利都沒有什麼要問的嗎?”
“沒有。我想做遊戲,只是因為興趣愛好。”不差錢啊……
“對了,今天有颱風過境,實在太危險了。你可以打電話過來,改時間的啊。”沈魚說道。
“約好的時間,就沒想著改了。”儲明