3. 卡牌遊戲的回合 (第2/2頁)
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戲了。就連和歌賽也因為人才斷檔而上了一回新聞。
所以,讀者群體必須也要降低年齡。
那就畫打牌的漫畫,而且要做得巧妙一點,必須要透過全年齡漫畫的稽核,在雜誌上連載後再因為讀者年齡過小而沒興趣導致腰斬,這樣就可以順利地因為這個理由而放棄畫漫畫了。
(好吧,就這麼辦了。)
做出了決斷後,神代楝就花了三分鐘寫了個打牌的對決規則,隨便胡編亂造了一些參考自電子遊戲的戰鬥機制,最後懷抱著“誰會對這種線下紙牌遊戲感興趣”的念頭,試探著問了問白水編輯的想法。
“?”
白水編輯眨了下眼睛。
“倒是蠻有意思。”
她對神代老師的漫畫,一直都報以非常寬容的溺愛態度。
所以,她用了正式編輯的直推方式,在編輯部門的研討會上將這部新漫畫推了出來。
八十年代後期,整個島國都陷入了一種無處花錢的狂歡。無數的雜誌都在創造銷量奇蹟,隨便推一部漫畫就能大賣的事情屢見不鮮,何況是已經有了幾部作品,而且也