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也是這個時代國家力量的體現。
有史以來的、幾乎所有的優秀的煉氣建模的模型,在這裡都能找到。
在楚依依的指點下,張平開始檢索:近戰。
展現在張平前面的模型,瞬間消失了……七成。
“只剩下不足三成?不是說近戰才是最好的選擇麼?”張平有點疑惑。
楚依依解釋道:“因為這裡的模型並不僅僅只是武班出身的。而是整個國家的優秀人才。”
原來如此。
張平點點頭。隨後輸入:劍。
模型又少了一半。
張平繼續輸入條件,一連十幾個條件後,最終依然剩下七十多個模型。
點選其中一個‘及格’的模型,虛擬空間開始解析眼前模型的資料情況。
煉氣一層,構建了三個術法武技:七星劍、七星步、風盾;
煉氣二層,構建了三個法術武技:拔劍術、御風術、風刃;
煉氣三層,三個:十三快劍、疾走之風、混亂之風;
煉氣四層,三個:青鴻劍、凌煙步、神通·順風耳;
煉氣五層,三個:旋風劍、旋風術、神通·旋風指;
煉氣六層,三個:追雲劍、聚風術、聚風術(修行兩個聚風術);
煉氣七層,三個:御劍術、風之翼、神通·鷹眼;
煉氣八層,三個:控劍術、風遁術、風之索;
煉氣九層,三個:寂靜之風x3。
最後,此人以‘寂靜之風’為根基,配合煉氣功法,融合前面所有,築基成功。
張平看向第二個模型,評價為‘優秀’,是火焰型別的。
煉氣一層,構建了四個法術:控火術、小火球、火盾x2;
煉氣二層:四個:烈火焚身x4(鍛造自身);
煉氣三層,四個:拔刀術、御火術、火焰蛇x2;
煉氣四層,四個:烈焰刀、火之翼、抗拒火環x2;
煉氣五層,四個:烈焰刀x2、地獄火焰(群體)、火焰祝福(驅散負面狀態)、火龍捲;
煉氣六層,四個:烈焰刀、聚火術、烈火鎧甲、神通·破法之眼;
煉氣七層,四個:御刀術、火焰之刃x2、火遁術;
煉氣八層,四個:控刀術x4;
煉氣九層,四個:聚火術、御火術、烈火鎧甲、神通·火焰真身。
張平一個個看去,總覺得這模型有點怪啊。
但經過楚依依的講解,張平漸漸看明白了:
一個人的精力、注意力是有極限的;科學研究表明,人類的注意力極限是‘7’。
一旦超過7件事情,必然會出現疏漏。若同時處理事情,三件事情就是極限。
在修行上、戰鬥上,同樣有這樣的問題。以程咬金的三板斧為證。
一般冷兵器戰爭中,精銳士兵也只會三招:砍、擋、刺;普通士兵一般就會一招:砍就完事了。
三稜刺是怎麼用的?就一招:刺!或者加上格擋。不會有第三招了。
電影裡你來我往的精彩場面,那都是假的。
在修真的法術上,也是同樣的道理。真正戰鬥中能用到的法術,一般不超過七個。大部分戰鬥,五個法術、甚至三個法術就能結束。
當然,隱藏手段、保命手段等另算。
所以法術模型構建中,並不是一層增加幾個不同的法術,而是不斷重複、不斷強化、或者升級。
那種想學習幾十個法術,上了戰場一鳴驚人的,必然是第一個被幹翻的。