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氣的霧靄,已經足以令他寸步難行。顯然,這所謂的考驗意志決心的關卡,還是對遊戲者的實力,有著相當的要求的。
幸好,王逸塵目前的神力境界修為,已經足夠對抗這片死氣霧靄了。但是要抵抗這片霧靄中的死氣,王逸塵的神力消耗肯定會非常快,這對他的神力儲備是個巨大考驗。
而這片鬼氣森森的死氣霧靄,看上去幾乎就是無邊無際的!
一般人面對這樣的狀況,多半也就知難而退了。然而王逸塵卻幾乎沒有任何的猶豫,直接便踏入了這看起來有去無回的死氣霧靄之中。
在古希臘傳說當中,哈迪斯所掌控的冥界,有著許多非常折騰人的環節。比如要索取銀幣才肯渡你過痛苦之河的卡隆;守護冥界大門的三頭犬刻耳柏洛斯;以及冥界三大判官艾亞哥斯,米洛斯和拉達曼提斯各有花頭的審判等等。
這些都是可以反覆折騰亡靈和闖入者的手段,在古希臘神話傳說當中,也只有極少數兼具智慧和勇氣,並得到神力祝福的英雄,才能夠活著離開這個可怕的冥界。
總而言之,這是一個充滿了陷阱的死亡之地,活人到了這個地方,哪怕是隻虎你也得臥著,是條龍你也得盤著。能從這個地方安然返回,那已經神蹟了。除了得有腦子有力量之外,你背後還得有人,自個還得小心翼翼儘量避開一切麻煩,才有可能活著離開此處。
作為一個遊戲者,王逸塵對古希臘神話位面不可能一點都不瞭解,就算真不瞭解,這冥界關卡之內那翻滾的死氣,以及在這死氣之中哀嚎徘徊的亡靈,也足夠提醒他這是個危險的地方了。
然而王逸塵卻彷彿是沒有看到,也沒有聽到眼前的一切似的,就這麼大咧咧的直接踏入了冥界關卡之中,都不帶拐彎的。
很快,王逸塵便來到了一條洶湧奔流的黑色大河面前。這條河流,便是冥界當中的阿格龍河,即痛苦之河,又被稱為冥河。
這是死者通往冥界的第一道障礙,任何人都無法靠自個渡過這條冥河,只有駕駛冥河之舟的卡隆才能夠將死者擺渡到對岸。但是卡隆會向每個死者索取一個銀幣的渡河費,只有繳納了渡河費的死者才能夠繼續向冥界前行,否則就只能在痛苦之河的沿岸終日徘徊流浪,找不到歸宿。
“嘶!!!吼!!!”
這時,那些在痛苦之河沿岸感覺到了王逸塵身上的活人氣息,頓時瘋狂的朝他湧來。
在希臘神話傳說中,痛苦之河沿岸的死者和亡靈是無害的,甚至見到活人,這些可憐的死者亡靈還會驚慌失措的逃竄。
然而在這冥界關卡內,情況卻並非如此。至少這些在痛苦之河沿岸徘徊的亡靈,跟傳說中完全不同。他們一感知到活人生氣,就彷彿是聞到了血腥味的鯊魚,一個個變得極為瘋狂。
這些痛苦之河沿岸的亡靈,其實力品質不算太高,大概也就是紫色中級兵種的實力品質而已。
但是在死氣霧靄中,這些亡靈明顯有著冥王哈迪斯神力的加持,能夠發揮出部分神力威能,其真實戰力根本不是實力品質所能體現的,哪怕是國服第四區頂級的遊戲者高手,面對這種有神力加持的亡靈,也會吃大虧。
更重要的是,古希臘的窮鬼顯然也是不少,繳納不起渡河費的亡靈有的是。幾百上千年積累下來,這些在痛苦之河沿岸徘徊哭號的可憐亡靈的數量,只能用不計其數來形容。
如此數量的有神力加持的亡靈同時發動衝擊,這已經是足夠摧毀一個普通的遊戲者伺服器的,可怕的攻擊浪潮了!
以王逸塵目前的實力,他並不是沒有辦法應付這樣的攻擊浪潮。但前提是他必須使用強力的技能,並且必須儘快突破這些亡靈的包圍,不能夠在這亡靈浪潮中呆太久的時間。
然而王逸塵的應對卻是出人意料他並沒有使用任何技能對這些亡靈進行反擊,而是單純的依靠神力防禦這些亡靈的衝擊。
這種被動挨打的應對方式,並不是王逸塵的一貫風格。但在王逸塵看來,這並不是一場單純的戰鬥,而是意志力的展現和比拼。
他要的並不是單純的消滅這些痛苦之河沿岸的亡靈,而是要在困難和壓力下,展現自己堅定的意志和決心。
這種心態和意念,令王逸塵的神力屬性再次起了變化。
不計其數的亡靈帶著猙獰的神色和可怕的哀嚎,瘋狂的朝著王逸塵撲去。但並沒有任何一個亡靈可以真正接觸到王逸塵的肉,體。
在王逸塵的周身,神力波動洶湧澎湃,幾乎已經形成了實質!在冥界關卡晦暗陰森的環