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說實話,看到這些,如果是在家裡玩遊戲,張立肯定會首先選擇快速通關的玩法,來先體驗一遍遊戲劇情,如果好玩的話,才會嘗試完美升級,慢慢的打造出一個變態角色。
可惜現在似乎到了現實中,要是選擇出錯,那麼帶來的後果就是一生的遺憾了。
“我選擇完美升級……”張立心中對著自己說道,他也做好了準備,畢竟攻略釋出的人也說過,完美升級的選擇會讓很多人半途而廢了。
在說明有著快速通關和完美升級兩種模式後,攻略開始對於玩家進行一些基礎的設定提醒。
張立立刻打起了精神,遊戲設定已經和遊戲本身消失不見了,他開始還有些失落,現在竟然還有這個攻略上的說明,那麼也能帶來一定的情報。
“首先,玩家從1級開始,除去自身的屬性點外,還會有1點屬性點和1點技能點。”
攻略上開始詳細說明這些基礎的設定有多麼重要,“屬性點暫且不管,但是技能點一定要注意!”
“技能點的用處基本是兩個,一個是學習新技能,另一個則是讓技能等級提升。”
在這一句話後,攻略上大大的寫出了兩個紅色的警告字型【注意】背後還一連串的出現了很多感嘆號,提醒其他人注意這一點:“快速通關玩家可以隨意使用,提升技能等級後會獲得更多的屬性點,帶來更加強大的戰鬥力,但是完美升級的玩家,一定要忍住!”
攻略上提醒說道,玩家的技能等級升級,除去使用技能點升級外,還可以透過大量的使用技能來達到升級的目的,從而省下寶貴的技能點。
“人物每提升1級,會帶來1點屬性點和1點技能點,在前期,技能點的餘裕是非常多的。”
“但是如果是完美升級的話,到了後期就會驚訝的發現,技能點是多麼的缺乏。”
“所有的技能,都必須要依靠大量的使用來獲得提升,讓自己擁有更多的技能,從而獲得更多的屬性點。”
“這就是完美升級的好處……之一。”
張立摸著下巴,內心充滿了激動,卻也開始帶有了一點忐忑。
他繼續的往下看,很快,攻略上就開始詳細的介紹,該如何進行完美升級了。
張立精神一振,首先抬起頭來檢視四周,確認沒有任何的異樣後,才繼續看下去。
第九章 黃金技能點
完美升級的做法其實很簡單。
那就是將每一個階段的屬性,都增加到了極限。
攻略上將將提升到下一個階段的做法稱之為升階,並且舉出了快速通關模式和完美升級模式在第一階時的區別。
“人物達到10級,就需要第一次升階,否則無法獲得更多的遊戲體驗。”
“其中,升階是需要人物達到一定的要求,比如升到第一階的時候,需要總共25點屬性值和學習2個技能,這一點幾乎所有人只要正常的玩下來,基本上都能達到。”
攻略上開始警告說道,“快速通關模式直接就能升階,但是完美升級的玩家,則需要耗費更多的時間,從灰骨森林中尋找到足夠多的技能,從而讓自己的屬性在當前階段達到極限。”
“極限的資料很簡單,在10級的時候,四維全部達到10點,也就是總屬性達到40點!這個時候再進行升階!”
“這就是完美升級的第一步,在達到10級的時候,力量、敏捷、體質、精神全部達到10點,進行升階。”
攻略上列出了一個資料,簡單的將升階帶來的好處說明升階後,所有屬性提升50%,並且使得下一個階段的極限資料提升300%。
比如第一階提升,極限資料是四維各是10點,那麼升階後,所有屬性各提升到15點,而當前的各極限資料就是30點,所有屬性都可以提升到30點,總計120點的屬性。
而如果是思維屬性都是8點,總計32點屬性升階的話,那麼升階過後,當前所有屬性提升到12點,極限資料可以累加到24點,總計96點屬性。
然後兩者都保持滿值繼續升階的話,極限10點屬性的第二次升階會單個屬性提升到45點,極限屬性可以達到90點,總屬性達到360點。
而8點屬性的第二次升階,單個屬性提升到36點,極限屬性達到72點,總屬性達到288點。
然後第三次進階,雙方的差距會進一步擴大,從而導致雙方越拉越大,最終宛如溝壑。
攻略上給