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只是青銅級別的boss,對於現在的我來說,實在是太弱了。
漸漸地,我掌控到了這場戰鬥的節奏感,接下來的戰鬥,也變得輕鬆自如。
當我最後一次巧妙地躲閃開那死靈前鋒的攻擊,讓它那雙刀的刀刃,在我的身體前落空劈斬在了空氣上,我就知道,這場戰鬥也可以結束了。
我衝了出去,踢腿直上它的門面,把那死靈前鋒踢得一時間失去了平衡,且摔倒在了地上,我沒有絲毫的遲疑,迅速劍刃亮起,在短暫地停頓後,一道重斬揮落下。
“-660”
死靈前鋒一句哀嚎都沒有發出,就失去了最後的掙扎,化成了一道經驗的白光,飛進了我的身體內,讓我猛然上漲了20%%u5de6右的經驗。
我搖頭,對於這個經驗值,略是感到了不滿意。要是在此之前,在我20級以前的時候,一頭青銅級的boss所帶給我的經驗值,足夠讓我猛升一級。看樣子,以後的升級速度會越來越慢,除非是一直有大機緣,老是能撞見了高等級且是高品階的boss。
回想起這一次與死靈前鋒的交戰,我是故意多次使用了不久前才學習到的技能重斬,也發現了許多我從一開始就猜測到的問題,這些問題在與真正的高手的決戰之中,是極其致命的。
但經過多次的試驗,我重斬的使用動作做出了小小細微的改變,原本在官方的初始設定裡,玩家在使用出重斬這個技能的時候,會自動使出舉劍的動作,然後再蓄力0.5秒,最後才把重斬斬落到目標的身上。
完整的重斬,要經過起勢、蓄力、攻擊三個動作,最後劍氣落到目標身上的攻擊,才會對目標造成了傷害,可那三個動作所需消耗的時間,普通人都在1.7秒以上。這麼長的準備時間,許多有些能耐本事的玩家,只要他們不是被某些控制技能,如眩暈、禁錮等給控制到了,而無法選擇自主躲閃。否則的話,他們絕對是能提前做出反應,而輕鬆避開。
我對重斬技能所做出的修改,則是嘗試著先出劍攻擊,但在攻擊的途中,強制打斷了攻擊的去勢,併產生了攻擊後搖動作。這會兒,就是敵人完全沒有料想到的,而這個時候,我再是出其不意,迅速使用了技能重斬,來強制中斷了剛因為取消攻擊所產生的後搖動作。
我發現了,這樣做會避免了重斬的起勢動作,而讓重斬直接進入了蓄力階段。
一般人是不會想到,我還有這麼這一手的。而且在足夠熟練以後,從使用了技能重斬再到打出傷害的時間間隔,一般不會超過0.7秒,這裡足足是縮短了超過1秒鐘的時間,十分驚人。
“嘭”的一聲輕響,boss爆出的物品,直接打斷了我的思緒。
死靈前鋒死後十分慷慨,灑落出了一地的金幣,金燦燦的十分奪目,我估計是有七八十枚。躺在金幣中央的,是一件泛有淡青色光澤的青銅器,從造形上來看,應該是一件青銅器護腿。雖然20級以上的普通野怪也有機率爆出青銅器,但普通野怪爆出的青銅器屬性,自然是不能和boss爆出的青銅器屬性相比的。
撿起了地上的金幣,我並沒有遺忘掉落在地上的那件青銅器護腿,把它拿在手心上,輕輕撫摸,很快就出現了它的詳細資訊。
【罪惡護腿】(青銅器)
種類:重甲
物理防禦:22
魔法抗性:18
附加:力量+3,靈巧+2
等級需求:22級
說明:一件沾滿了血跡的黑色鋼製護腿,因為時間久遠,血跡早已侵入了護腿內部,而無法被清洗乾淨,讓它顯得凶煞,似乎是充滿了罪惡,也因而得名。
……
這件罪惡護腿,倒是和我身上裝備著的以黑玫瑰命名的兩樣裝備,在顏色上是十分的搭配,讓我很是喜歡。
剛好我的等級是達到了22級,所以直接脫掉了老夥計銀狼護腿,然後把罪惡護腿裝備上,讓我的物理防禦有了提升,達到了114點,魔法抗性也提高了75點。
再看下我的靈巧屬性,此時已經被我身上裝備,額外附加了10點。靈巧,在《永恆》的設定裡,影響到普通攻擊的傷害效果,以刺客系職業的靈巧屬性成長最高。而以我當前屬性的靈巧點數,大概在現階段能為我提供8%%u5de6右的傷害提升,不容小覷。
在死靈前鋒掛掉以後,樹林外面的低階死靈不斷髮出低吼,我察覺到了它們的不安,知道在失去了死靈前鋒的壓制後,它們過不了多久,一定