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“等等再說這個問題吧。”牧野應了一聲,示意蘇白不適合現在說。 他皺眉看向那個一臉諂媚討好直接跪在地上的女人,說道:“你起來吧,都是玩家過來的,沒有誰比誰高貴。” 女人見兩人不高興,連忙站起來。 蘇白嘆息了一聲,這樣的玩家恐怕在這種黑暗裡到處都是,畢竟這裡危機四伏,一個不小心就會成為這些怪物的目標。 更可怕的是,這種死亡並不是一了百了。 而更相當於一種沒有完成業績的懲罰,死了以後會在原地再次復活,將之前的痛苦與驚恐在經歷一遍。 哪怕是下地獄,恐怖程度也不過如此了吧! 更可怕的是,驚悚遊戲能夠保留這些玩家的神智和記憶,讓他們感到無比恐懼。 “也怪不得副本里的那些npc能演技那麼好,不管什麼副本,都能夠完全按照劇情演繹。” 蘇白心中暗暗說著,又看向面前一臉惶恐的女人,說道:“你在進下一個副本做任務之前,都不會再有危險了。” “好好找個地方先休息吧。” 女人連聲道謝,看兩個怪物退入黑暗中,這才心有餘悸的慢慢離開。 “剛剛在救她的時候,系統提示救她會打破驚悚遊戲npc方現有的平衡,本來今晚她會被怪物反覆吃掉,以示對她的懲罰。” “但因為我們出手干預,她今晚只被吃掉一次,並且怪物也會變得暴躁飢餓。” 蘇白嘆息一聲,有些無奈的看向牧野,“牽一髮而動全身,看來我們還有大工程需要改造。” 牧野目光看向黑暗,看向盞盞燈火,“其實這裡不管是怪物也好,普通npc也好,他們最開始都是玩家。” “玩家死在遊戲中後,便成為了npc,那些怪物是之前遊戲中惡的那部分玩家異變而成的。” 蘇白點頭,他剛剛也透過系統提示得知了這些。 惡的玩家在玩家身份時,欺壓別的玩家,死後在驚悚遊戲的黑暗中,心中惡唸的那一部分便被完全激發出來。 並且這種惡轉化為完全的食慾,可以吞噬流落在黑暗中的npc。 假如有一段時間沒有未完成業績的npc流落黑暗,那些怪物將會恢復神智,並長期忍受無比強烈的飢餓與孤獨。 餓的狠了,還有可能同類相食。 並且同類相食之後,它們也依舊會不斷重生,一直品嚐死亡與疼痛的滋味。 這種怪物表面看起來比普通npc要輕鬆,但被下放到副本中時,也是無比痛苦的,他們是被強行框在怪物角色中。 並且在被玩家殺死的過程中,全程也是有神智的。 這也是之前謝凡制定的一系列規則,一方面是為了讓這些怪物作為未完成業績npc的懲罰者。 另一方面,則是為了貫徹驚悚遊戲中懲惡揚善,讓這些惡的玩家靈魂不斷受到懲罰。 不得不說,謝凡在這方面的安排還算不錯,但在蘇白看來,卻還有許多不足。 畢竟這些npc似乎沒有節假日,沒有休息時間,只要副本開啟,他們就得無條件“上班”。 不破不立 不過這些npc也不是完全沒有盼頭。 怪物npc如果能夠超過一年時間透過自己的意志力忍耐飢餓,就可以慢慢轉換為普通npc。 不過目前為止,在十年之間還沒有這樣的例子。 至於普通npc的成長道路則是:業績足夠好之後,成為副本設計者或者遊走npc。 副本設計者就是像老太婆那樣的,看來她應該是老演員了,演技爐火純青,絲毫不會讓玩家有出戏的感覺。 而之前誆騙牧野的那個大眼珠子,就是遊走npc,它有一定許可權選擇自己待在哪個副本里。 並且對副本的故事走向有一定的干涉許可權,屬於比較高階的npc。 謝凡對於這一套流程走的挺順了,但十年之間驚悚遊戲並沒有太好的發展。 雖然在遊戲中死亡的玩家足夠多,驚悚遊戲吸取的養分也足夠多,但是遊戲卻被那些公會高層搞的烏煙瘴氣。 並且遠遠違背了驚悚遊戲想要懲惡揚善的初衷。 這就讓謝凡有些焦頭爛額了,但他作為在雲端生存了十年的“主神”,在孤獨守望了無數個日日夜夜後。 他覺得反正也沒有希望離開,不如擺爛算了。 所以對於這些問題全都視而不見。 在擺了這麼多年後,終於等來了接盤俠們,而他本人也趕緊乾脆利落的走人了。 “遊戲需要整改的地方還有很多,但我覺得最需要整改的是源頭。” “整個源頭錯了,所以後面的也就全都亂了。” 蘇白跟著牧野,在黑暗中慢慢行走,這些黑暗遇到他們就會自動退散。 而周圍盞盞燈火處,每盞燈火都在一個小房子裡亮著,無數