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“恩,現在的你已經足夠強大,足以承擔進階的重任了。”
下一刻,一道系統提示傳出:
是否接受轉職任務:【剿滅樹妖】(任務難度:140)?
飛快點選接受,隨即傳來了詳細的任務流程:
在烏爾茨堡的西南角,有一處神秘的死亡密林,在那片密林中,盤踞著一批十分兇惡的樹妖,給烏爾茨堡的安定帶來了巨大隱患。你必須消滅400個密林樹妖,並帶回它們的根鬚交給古爾德斯。作為任務的獎勵,古爾德斯將為你完成轉職。
果然不出所料,一轉的任務相當棘手,且不說樹妖究竟有多少級,單單是殺死400個這種數字就足以讓人頭疼了。
追逐 行會令 (20)
不過說到底,該做的事兒還是要做的,遊戲裡做任務,就像人每天吃飯一樣,已經成為了必須的流程。
成立了行會,接過了一個一轉任務,再看看時間,已經來到了晚上8點,我很悲劇的又一次沒有吃晚飯就連續作戰到了現在,反正一會兒系統就要迎來更新,正好趁著這個機會下線吃飯。
大約8點40分的時候,關閉伺服器的時間越來越近,我取下頭盔關掉遊戲,揉了揉已經有些發酸的雙眼,胡亂吃了些東西,便躺在公寓的床上,沉沉睡去。
翌日清晨,八點。
剛剛起床吃完早飯,我便被一陣急促的電話鈴聲吵醒,拿起電話一看,正是鳥總這個囧男。
“話說逸寒,行會已經建立了,你有沒有仔細想過工作室的問題?”
“恩,這個問題我也想過,只是我們五個人分別在四個城市,工作室定在哪裡呢?”
“這個……我的最初想法是在s市,畢竟mia和小穎都在那裡。我建議還是下次上線的時候我們集體投票吧。”
“恩!那就這樣。”
誰也不會想到,日後風靡《靈縱》,聲名在外的熒火工作室居然是由一個清晨的電話和一通投票鑄就的。
而這個工作室的名望和影響力,更是現在的我們所沒有想到的。
不過我想,每個人的人生際遇裡,都註定有特別的一段兒。赫爾岑說:其實一個大的奇蹟,本質上是由一個又一個小奇蹟所鑄就的。
對一個不斷成長的玩家來說是這樣,對一個從雛形開始,不斷發展壯大,最後成為第一工作室的團隊來說,同樣如此。
第三十三章你覺得何必?歐陽蘭蘭
和鳥總通話結束已經是8點半,休整一番後,振作精神,上線!
上線之後簡單的看了看系統介面,關於行會的更新已經結束,而熒火也正式成為了《靈縱》的第一個行會。
從第一個行會到第一行會,雖說看著似乎只有一個字的差別,其中實質卻是天差地遠,把這個字去掉,需要的是一個集體的共同努力。
而現下的第一個任務,就是為行會招到足夠多的人,沒有人才,再大的行會都會成為無源之水,無本之木。
打定主意,我飛快聯絡了小火和mia,同時也沒有忘記給穎發個訊息。不到十分鐘,三個mm就在烏爾茨堡的中心廣場來了個大集合。
美麗的精靈弓箭手,俏皮可愛的亡靈召喚師,再加上近乎完美的光明牧師,這三個孩子無論哪一個拿來當行會的活廣告,恐怕都會有不可思議的效果。現在這三個人同時站在中心廣場,給烏爾茨堡帶來的震撼度可想而知。
追逐 行會令 (21)
一時間中心廣場彷佛突然的就多了一道靚麗的風景,無數玩家的目光不約而同的聚集在三個mm身上,這架勢與其說是靠聲勢招人,還不如說是靠磁場吸引人。
見到時機已經成熟,我便把三個mm招呼過來,簡單的對她們幾個說了些最基本的要求,比如等級不能低於18,身上至少得有一件藍色裝備等等。
考慮到現階段主流玩家的等級大概在20附近,而主流裝備也漸漸開始以藍色為主,這樣的設定既可以保證玩家的水準,又能夠在一定程度上使得招募的門檻不算太高,可謂一舉兩得。
三個小美女的氣場和姿容很快就收到了成效,不到一個小時,她們就招收到了近1000人,照這個速度下去,完成三千人的指標根本不算什麼難事了。
更值得欣喜的時候,在這些人裡面,還隱藏著那麼幾個有高手風範的人物,著實令我欣喜不已。
正在我為行會人數不斷增加而欣喜之時,迎面走來了一個目光有些冷峻的年輕男人