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立的法術模型數量也是不同的。當然,就算最差的奧秘法師與那些進階一次精神力只能多容納三五個法術的法師相比已經是非常之幸福了。
與絕大部分法師不同,奧秘法師追求的不是單類法術的極限,而是各個類別法術間的配合——全面的法術控制,出其不意的法術合擊,都是曾經奧秘法師能夠在米斯特瑞成為傳奇的根本,當然也不是說奧秘法師單類法術就一定比一般法師弱了,畢竟一法通百法通。
當然奧秘法師不是沒有缺陷,比如,需要掌握的法術種類太多,學習過程的拉長就不算出人意料了;而為了能夠掌控更多更高階的法術,對奧秘法師的精神力要求肯定比普通法師要高出很多很多,奧秘法師進階需要的資源之多、進階之難也是所有職業中數一數二的;此外,法術使用多了,儲存的魔法元素肯定消耗很快,法力回覆問題可以說是所有奧秘法師的心病。
在瞭解了奧秘法師的主要優勢也劣勢以後,盛亞維便收起了學徒筆記,拿出了奧秘法師的冥想冊,準備嘗試並評估一下奧秘法師的冥想法則。畢竟,問題只有遇到了才能有深刻的體會、才能得到最好的解決,現階段的盛亞維只需瞭解一下奧秘法師的整體發展方向就可以了。
盛亞維仔細閱讀了整本冥想冊,發現奧秘法師的冥想法則雖然複雜,但是註釋非常詳盡。當盛亞維認為自己已經完全理解,並沒有遺漏,也沒有疑問需要請教自己的導師以後,盛亞維盤腿在石床上坐下,開始了她這一世在位面中的第一次冥想。
等盛亞維感覺到精神力中傳來一點點刺痛,結束冥想時,看了看桌上的沙漏,發現已經是4個小時以後了。而整個冥想的時間長度和冥想過程中精神力、魔力增長程度都讓盛亞維對這個冥想法則的強悍感到震驚!
要知道在上一世,盛亞維就將不少冥想對比過,而結果奧義法師的冥想法則就是她得到的最適合她的冥想法則,每天2個小時的冥想時間已經是讓許多法師望塵莫及。
在米斯特瑞大陸,法師一天能夠冥想1個小時才是正常水平,一般來說超過這個時間以後,越是強行冥想,精神力的痛感越是強烈,甚至會使法師精神力崩潰。奧秘法師的冥想法則居然讓盛亞維的冥想時間達到了正常法師的4倍,這還不算冥想過程中對盛亞維精神力、魔力的提高之大——盛亞維相信,就算沒有這個冥想室的加成,奧秘法師的冥想法則的效率也絕對超過了普通法則的5倍以上。
盛亞維愉快的決定,將奧秘法師的冥想法則命名為——元素主宰。
“看來我現實裡面也要換個精神力修煉法了。”盛亞維語帶興奮地自語到。
沒錯,這也是位面能夠成為全民遊戲的一個重要原因,遊戲裡面有一部分鍛鍊方法在現實也有作用,而且進階的感悟對現實中的實力提升也有影響。當然在現實中的我鍛鍊效果跟遊戲相比也有不同之處,比如:現實中沒有魔法因子,不可能使出魔法。即使這樣,也讓很多人義無反顧地投入位面,也驗證了埃布林政府的宣傳——位面能夠促進人類的進化。
收斂了喜悅,盛亞維思考了一下,準備嘗試一下逆法者的煉體術和口訣。
“先看看效果,如果不怎麼樣,前期就徹底放棄逆法者這個職業吧,等啥時候有空了再說。”盛亞維決定。
完成煉體術的第一段以及在煉體過程中在腦海裡默唸口訣,只花了盛亞維2刻鐘。
盛亞維握了握手,臉上的表情簡直複雜的無以言表。
雖然只有兩刻鐘,但是效果卻十分驚人,盛亞維明顯的感覺到自己肉身和精神力的變化,怎麼說呢…。。對了,強韌。盛亞維敏銳地感受到透過煉體術,自己的身體力量更加強悍、靈活,不用試都可以知道抗打擊力絕對上升了許多。同時,口訣的作用是體現在精神力上的,而精神力的變化也是如此。
這個發現讓盛亞維歡喜異常——先不說有強悍肉身的法師就算沒有戰士或者弓箭手的技能,在pk中也絕對是陰人沒商量;就說精神力變化的好處吧——如果說元素主宰提升的是盛亞維精神力的量,那麼逆法者口訣提升的就是精神力的質,盛亞維保守估計,以她上輩子的經驗加上透過逆法者配套口訣將被鍛鍊地越來越強韌的精神力,至少在史詩級之前,她有信心不會有法術反噬。
位面中,如果說天賦是轉職法師的第一道坎的話,那麼構建法術模型有可能會遭遇的法術反噬絕對是轉職法師的第二道坎。上一世,已經數不清有多少位面玩家因為受不了構建失敗時,法術反噬那種彷彿靈魂被撕裂的痛楚,即使有天賦