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階梯之下,竟彷彿地獄一般,腳下一片暗紅色土地,就好象被鮮血浸泡過一般,兩人剛下階梯,那濃濃的血腥味就直衝腦門,還有那遍地的枯骨,以及天空中飄蕩著的怨靈不斷髮出聲聲哀號,漆黑的天空中電閃雷鳴,一道道金蛇劃過,更是為這血色的荒原平添幾分恐怖。
一座巨大的城堡,就佇立在這荒原之上。
“這裡有多少被禁錮的靈魂!”
十字彩虹關閉亡靈搜尋,兩眼死死盯著遠方城堡:“無數!”
聽見“無數”二字,我知道這回麻煩大了,城堡如此宏偉,又禁錮瞭如此之多的遙亡城亡魂,那城堡內盤踞著的十有**就是奴役之主本人,以我們兩人的實力,別說奴役之主親臨,就算只是遇上一隻普通惡魔,恐怕也佔不了什麼便宜。
“咱們先在荒原上找找吧……”沒人願意招惹奴役之主,我現在只希望荒原上有足夠的遙望城亡魂,這樣我們就不必進入那座恐怖的城堡了。
這片暗紅色的荒原竟比我想象得還要廣闊許多,我展開鷹眼術搜尋半天,仍未找到荒原邊際所在,這可不是什麼好訊息,荒原越廣闊,也意味著其中隱藏著越多的危險。
事實上從階梯下來之後,不足兩個小時的時間裡,我們已經遭遇了至少二十具以上的喪屍,三十隻以上的怨靈,以及至少上百隻的魔化野獸,其中最可怕的一次,我們甚至不得不同時面對三名魔化精靈,這些魔化精靈身上的盔甲佈滿了精美的花紋,手上的武器,也同樣經過極為精巧的修飾,我敢用腦袋打賭,這些盔甲和武器絕對是高等精靈年代的產物,這些高等精靈這個擁有近乎無限生命的種族,才會將大量時間浪費在修飾武器和盔甲上,也只有他們才會如此變態,將殺戮當做一門藝術來鑽研。
剛剛那一戰,大概是我進入《輪迴》以來,最為艱苦的一次戰鬥,無論是骨龍要塞附近的薩拉曼達,還是黑翼之巢內的鐵翼族長,又或者妖魔森林的邦加拉什,本就不多的幾次真刀真槍的戰鬥中,我還從來沒遇上過這麼難纏的對手,以往那些對手或者長於魔法,或者長於肉體力量,即便有兩者兼修的,也往往有所側重,至少某個方面在技巧上有著明顯缺陷。
但是那三隻魔化精靈卻完全顛覆我以往的觀念,他們簡直就是天生的戰士,肉體力量強橫無匹,戰鬥技巧上更是無可挑剔,在精靈的劍詠天賦支援下,這種技巧更是被髮揮到了極至,身為獵人的我,不得不一次次的為拉開雙方距離而疲於奔命,但是每當距離拉開,迎接我的又會變成各種陰險法術,從衰竭術到陰影束縛,再從法力燃燒到恐懼嚎叫,這些法術無一例外,統統都是耗魔不超過三百的低階技能,但在三名魔化精靈的操縱下,卻每次都會在我最不希望出現的時候降臨。
這種感覺就象被人捆住了手腳一般難受,整個戰鬥過程,我總共消耗了十張逃脫卷軸,以及五瓶強效法術抵抗藥水,若不是三名魔化精靈死亡後,還掉落出幾件稀有裝備的話,我恐怕都已經開始懷疑起他們是不是某幾個獲得隱藏職業的玩家了。
荒原上沒有樹沒有水沒有風,完全沒有任何生命的跡象,有的只是死亡和毀滅,枯骨怨靈魔化生物,以及瘋狂肆虐著的雷霆閃電,還有那濃濃的血腥味,彷彿這一切就構成了整個世界,在這樣的世界中行走,我總有一種喘不過氣來的感覺……
十字彩虹的情況也好不到哪去,一向帶著陽光笑容的臉上,此時已只剩下焦躁不安,不過大概是性格使然,他的自制力要比我強上許多。雖然情緒有些不太穩定,但一路上仍然沒有忘記不斷進行亡靈搜尋,並且用聖光超度那些被禁錮的遙望城亡魂。
就是這樣,不斷的戰鬥,不斷的搜尋亡魂,不斷的用聖光超度,這種機械的行進方式幾乎快將我折磨瘋了,我甚至希望奴役之主立刻在眼前出現,大家痛痛快快的打上一架,也總好過象現在這樣鈍刀子殺人不痛不癢的。
“任務完成多少了!”又幹掉兩具喪屍,並超度完附近的一條亡魂後,十字彩虹停下來喘了口氣,順口問了問我的任務進度。
其實一路上都是他在超度亡魂,對於任務進度,他肯定比我本人清楚得多,之所以有此一問,大概也是有些沒話找話說的意思,畢竟這荒原實在有些太折磨人了。
“百分之八十二,還差十八條咱們就能解脫了!”我根本就不用去看任務介面,因為這一路上我都是數著過來的,在什麼地方超度了幾條,在什麼地方又遭遇了什麼戰鬥,都跟刻在腦子一般清清楚楚。
“哦……”十字彩虹有氣無力的應了一聲,又開