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話說大年初一晚上拉票不會被吊起來抽吧?情況比較嚴峻,被第一名甩幾十票了,我有點怒!
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原本我還在心裡盤算著,先尾隨這幾名巨魔衛兵摸到營地裡探探,搞清楚對方的實力之後再決定是否要進行大屠殺。可現在計劃全被某個莽撞的人熊給打亂了,這種負責巡邏的怪物一旦遭到攻擊,便會向其他的同伴發出訊號,到時候再想玩偷襲和暗殺的把戲就根本沒機會了……
作為獵人最怕的就是被大群怪物包圍,我們沒有聖騎士和德魯伊的強韌生命力,也沒有戰士的攻堅能力,更加沒有魔法師們那層出不窮的控制魔法。只有將戰鬥節奏牢牢掌握在自己手裡,才能作到有效的打擊敵人。用論壇上那些資深獵人玩家的話來說:“獵人是強大和脆弱的綜合體,也許你上一秒還佔據著絕對的優勢,卻在一秒鐘之後變成了一具被敵人踩在腳下的屍體。”
不過此時顯然不適合去思考如此複雜的哲學命題,因為我已經看見另外兩名巨魔衛兵已經放棄了和熊人繼續糾纏,此時正手握著長矛向我殺來。兩隻獠牙怪眼中滿是熊熊的怒火,低沉的咆哮聲中,不時夾雜著幾句拗口的巨魔語,可惜大家語言不通,否則我肯定會告訴它們:“大哥,你們認錯人了……”
作為光腦普及後的第三代網路遊戲,《輪迴》的人工智慧完全可以用登峰造極來形容,就連充當炮灰的怪物也知道“軟柿子比較好捏”的道理。而且很顯然我在它們的眼中,就正扮演著“軟柿子”這個並不光彩的角色,沒辦法,誰讓我只有二十六級呢。
不過很可惜,它們不會透過裝備來評估玩家的實力。
“吼!”大熊的出場方式總是這麼震撼,那堪比食人魔的強壯身體總是具有無與倫比的視覺衝擊力。
放出大熊,我一面透過寵物命令控制它施放挑釁,一面快速的向側後方移動著,以便拉開和巨魔衛兵們的距離。幾乎在我脫離十五碼盲區的同時,厚厚的熊掌和巨魔們的長矛進行了第一次接觸。
退到三十碼開外,在大熊的掩護下,我開始了愉快的自由射擊。
一時間山坡上槍聲此起彼伏,悅耳得就象一曲悠揚的歌謠,隨著火舌吞吐,歌唱者如同一個孤獨的舞者,在我手中偏偏起舞。在一人一寵的控制下,兩隻巨魔衛兵變成了牽線的傀儡,閃過勁風陣陣的熊掌,卻怎麼也無法躲過獵人的黑槍,高價購買的劇毒子彈此時終於發揮了作用,彈頭的毒性加上毒蛇釘刺的持續傷害,早早的便讓巨魔衛兵們陷入了絕境。
而另一邊,熊人和巨魔的戰鬥卻顯然缺乏美感。
黑熊形態下的胡悅吼聲如雷,進退間更是大開大闔,絲毫不見了平日裡那個衣冠禽獸的風度。向來習慣置身於衛兵保護下的巨魔薩滿本就缺乏正面做戰的能力,此時更是遭到了熊人的無情摧殘,除了不時扔下一個“治療圖騰”回血,或者用“地縛圖騰”限制一下熊人的速度外,便再也無法做出其他有效的抵抗。
隨著巨魔薩滿身旁環繞的“閃電護盾”光芒漸弱,胡某人更是肆無忌憚了,完全是以無視對方反抗的方式肆虐著。黑熊形態帶來的高生命和高護甲讓他有了囂張的資本,傷害近兩百的高階閃電護盾打在他身上基本和撓癢沒區別,更不用說“火焰圖騰”那可憐巴巴的七八十點傷害。
缺少了薩滿的圖騰支援,巨魔衛兵的戰鬥力起碼下降一半,我這邊雖是以一敵二,但在大熊的協助下,看上去似乎比起胡某蹂躪巨魔薩滿還要來得輕鬆許多。
只是心知時間緊迫,俺也沒興趣和這兩個嘍羅過多糾纏。先是毫無保留的火力全開轟殺其中一名巨魔衛兵,顧不得看一眼它掉下的物品,便迅速灌下瓶法力藥劑,繼續進行最大的火力輸出。
如今我身上掛滿了高敏捷裝備,手裡提的更是精英火槍,傷害之高比起同級的法師來怕也是毫不遜色,在火力全開的情況下,三十級的巨魔衛兵又如何經受得起。
就在熊人還在努力用鈍刀鋸著對手的時候,我已經用一個奧術射擊將剩下的那名巨魔衛兵送回了老家。順手抄起地面掉落的銀幣和一雙皮靴,連氣都沒來得及喘上一口,便又加入了對巨魔薩滿的摧殘當中。
比起它的另外兩名同類來,身為施法職業的薩滿顯然要孱弱許多,對於俺這個生力軍顯得極不適應。必須承認,比起鈍刀殺人的德魯伊來說,槍槍要命的獵人實在太暴力了些。俺連手都還沒熱,就一不小心把這廝給搞死了,直讓某個玩得興起的熊