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括關於玩家和遊戲本身的。
姑且可以稱之為“場外資訊”。
而裡面最重要的幾條就是——
第一,只有經歷過的遊戲次數相近的玩家,才會被分到一起,包括資格測試在內,以五局為一個階梯,換言之,眼前這十四個玩家,經歷過的遊戲,都不會超過五局。
——這是為了避免某些有潛力的玩家,還沒來得及成長起來,就遭遇降維打擊。
第二,每一個世界,次元遊戲之神原則上,都只會主動拉一次人,只有現存的玩家死絕了,才會進行二次拉人,在此期間,如果想增加該世界的玩家數目的話,只能讓現有的玩家透過邀請函,進行邀請。
——之前就說過,次元遊戲空間是個角鬥場,玩家都是代表各自的世界,在進行角逐,不重複拉人,讓玩家自己選擇隊友,也是為了避免無意義地內耗。
第三,來自同一個世界的玩家,如果進入到了同一局遊戲當中,就一定會成為隊友。
——這同樣是為了避免內耗。
後面兩條,在當前局勢下,對鬱美的意義不大。
但不得不說,第一條,還勉強算是給她吃了一顆定心丸的。
↑至少差距沒大到無法抹平!
……
一心二用,對鬱美來說,並不困難。
心裡面琢磨著這些事情的同時,並沒有耽誤她跟其他玩家討論分組情況。
正如她之前所料的那樣,第一個倒黴鬼很快就被內定了。
十四個玩家,總共分成了四組——
鈴原鬱美,雷歐奈,桃井五月,紅秀麗,為一組。
——這三個女性玩家,大致都是什麼性格,她比較瞭解,也便於掌控,而藤崎明這個名字,鬱美卻真的是一點印象都沒有,也許對方的價效比更高,可現在的她,卻真心冒不起這個風險。
黑王星彥和團守彥這對好基友,逼得她不得不盡快結束這場遊戲,也逼得她不得不選擇最穩妥的方案。
因此,哪怕事後發現,藤崎明是她的隊友,她現在也依然只能選擇對不起這個小姑娘。
(藤崎明:………………)
女性玩家的情況,是就這樣。