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表真,負一代表假,零代表未知。三進位制計算機更貼近人的思維方式,蕭宇做過估算,在相同的硬體條件之下,三進位制計算機將比二進位制計算機效率高出五倍以上。
如果三進位制計算機研製成功,蕭宇的計算力,將可以同時cāo控十萬艘飛船,而且,更加靈活,更加有效率。屆時,實力的提升將是飛躍xing的。
除了天苑a處的建造工程之外,小行星帶中,各種武器的升級換代也在緊張進行著。在蕭宇的預估中,盧卡文明的戰鬥形態將自己相差不大,在這種情況下,小行星帶的各種隱蔽地雷,受控炮臺將發揮極大的作用,而不會像在面對水滴的時候,基本上沒什麼用。
天苑b和天苑c處,被水滴破壞了地殼結構的幾顆衛星還沒有恢復平靜,也就代表著,在這幾顆衛星上面,將無法展開各種工程的修復工作。蕭宇沒有辦法,只有在其餘幾顆備選衛星上面開始建築工程。
除了星系內部的建設之外,蕭宇痛定思痛,開始了大規模的資訊收集系統的建設。具體內容是,在星系之外遠到兩百億公里範圍內,全部做上訊號覆蓋,這樣一來,只要盧卡文明艦隊一出現,蕭宇就可以立刻察覺。
同時,經歷過了莫盧頓文明和水滴事件,蕭宇也開始對星際戰爭的方式進行思考。蕭宇展開了大規模的戰爭推演,試圖找出更先進,更有效率的星際戰爭方式。
蕭宇的防守力量,都處在天苑四的黃道面之上。而星際空間,卻是立體的。但是蕭宇並不擔心盧卡文明繞過黃道面來直接突襲大本營。
星際戰爭方式,和古代的戰爭方式差不多。
在古代,戰爭是平面的,也就是隻在地面進行,它是二維的。在二維的戰爭形勢之下,各種城堡就等於是在這個平面上的一個個點,城堡是一維的。但是在城堡被攻克以前,進攻方一般是不敢繞過城堡直接突襲的。因為城堡內可以貯存力量,在進攻方繞過城堡之後,可以從後方出動,對進攻方形成兩面夾擊之勢。
相同的道理,天苑四恆星系是三維立體的,但是星際要塞就等於是二維的,如果盧卡文明敢繞過星際要塞直接進攻蕭宇的大本營,蕭宇將有機會對其進行兩面夾擊。一般來說,只要有點戰爭常識的文明,是不會犯這種低階錯誤的。
經過思考之後,蕭宇得出了一個結論,防守方,永遠比進攻方多佔據一個維度的優勢。
蕭宇決定要將這個優勢好好的利用起來。如果時間足夠的話,蕭宇打算在天苑c和天苑b處,各自裝備一萬艘飛船,這其中,將各自包含兩艘市級飛船。
天苑b和天苑c的星際要塞,其戰鬥能力將大大增加。
蕭宇進入了繁忙的建設事務之中。在生死存亡的壓力壓迫之下,蕭宇爆發出了以前不敢想象的工作熱情,每一分每一秒,蕭宇都處在緊張的建設之中,其工作效率,比起初到天苑四恆星系之時,至少提高了幾倍之多。
一艘艘的飛船從天苑a基地之中被建造了出來,然後被迅速的裝備到了各處基地之中,成千上萬顆裝備超距通訊儀的監測衛星被製造了出來,被蕭宇散佈在距離天苑四幾千萬到兩百億公里不等的軌道之上,對整個天苑四星系做出天羅地網般的監視。
除了天苑a基地之外,蕭宇還在小行星帶,天苑b和天苑c的衛星處,開闢了第二和第三建設基地,幾大建設基地同時開工,每時每刻,都有各種裝置被建造出來。
龐大的計算力需求,讓蕭宇的計算機使用率一直維持在百分之九十五的高位之上,為了加快建設進度,蕭宇開發了幾套具有極高智慧的人工程式,分佈在了chong qing號和天津號之上,讓這兩臺超級計算機分流了一部分計算需求,蕭宇才支撐了過來。
整個天苑四恆星系的建設,如火如荼。
但是,龐大的危機感始終壓迫在蕭宇心上。蕭宇每時每刻都在無聲的吶喊:“快點,再快點,盧卡文明隨時會到來!”