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在《殺人鬼鑰匙》的遊戲裡,除了證明身份的鑰匙牌以外,還有“□□”、“防彈衣”、“迷魂瓦斯”、“殺人鬼的陷阱”、“空空如也的房間”等功能牌。 □□,可以殺死一個人,不管是普通人還是殺人鬼。 防彈衣,可以躲避一次死亡。 迷魂瓦斯,讓玩家失去所有的道具。 殺人鬼的陷阱,殺人鬼不怕自己的陷阱,但是普通人抽到就會喪命。 空空如也的房間,什麼都沒有。如果抽到不想要的道具,譬如殺人鬼抽到自己的陷阱,可以撒謊這是一個空空如也的房間,將它扔回卡池裡。 … 這樣看下來,玩法還是很簡單的。 彌什要注意的,只有不要抽到迷魂瓦斯和殺人鬼陷阱而已。 在遊戲開始之前,坐在她旁邊的羅凡德悄悄拉了一下彌什,低聲問道:“真的要玩?” 彌什聽出了他的言外之意。 ——他是擔心彌什抽到殺人鬼的鑰匙,從此覺醒人設,變成真正的殺人鬼。 但是… 彌什推開羅凡德的手,堅定地說:“我要玩。” 她不是殺人鬼,她可以肯定,梁硯行也可以作證。 抱著這種堅定的心態,彌什想也不想地拿起離她最近的鑰匙牌——從倒出遊戲盒開始,鑰匙牌就一直蓋在桌面上,所以連彌什都不知道,她手上拿到的是什麼牌。 她掀起牌面。 …銀的! 她抽到銀鑰匙。 她果然不是殺人鬼。 確定身份後,彌什控制著不要讓情緒浮現在臉上,借用餘光觀察周圍。 所有人都拿到各自的身份卡了,看了一眼後紛紛把卡藏起來,每個人臉上都沒露出端倪。 彌什特地多留心,觀察三島的反應。 只見他單手捏住卡牌一角,掀開半邊,看清卡牌內容後,他連瞳孔微顫的反應都沒有,面不改色將其放回原位了。 …居然臉不紅心不跳的,就很不對勁啊! 彌什又不是不認識三島,九龍城寨裡,那位弱小但善良的男高中生;因為害怕獨自一人,所以躲進被窩裡死死不出聲的膽小鬼;逃跑也不忘拉上彌什的善良笨蛋。 換做以前的三島,他肯定會把心情放在臉上。 抽到銀鑰匙鬆一口氣,抽到殺人鬼鑰匙肉眼可見的慌張,然後全程提心吊膽、擔驚受怕。 什麼時候,他變成這樣? 彌什直勾勾目光引起三島的注意,他捏著卡牌抬眸,勾起唇角倏然一笑。 “怎麼了?”他問。 無論是表情還是語氣,都看不出他抽中什麼鑰匙。 “你抽到了什麼鑰匙?”她反問三島。 三島唇角上揚,露出一個人畜無害的微笑,“我當然是銀鑰匙啊,你們呢?” 羅凡德將卡牌隨意放在近處,甚至連摺痕都懶得放平下來,一副不怕被看到牌面的樣子。 “銀鑰匙。” 他拽不拉幾地說道。 嘉嘉摸起卡牌看了一眼,面無表情地說:“銀鑰匙。” 孫歆甚至連卡牌都不需要看,她只是將手掌覆蓋在卡牌上面,閉眼,好像在麻將自摸。 “我能感覺到,是銀鑰匙。” …怎麼都說自己是銀鑰匙呀? 彌什無語了,這讓她想起一款風靡全國的桌遊,狼人殺。 遊戲玩法也是隱藏身份,每個人都假裝自己是好人,等到天黑再亮身份殺人。 可惜,這款遊戲比狼人殺簡單粗暴多了,沒有複雜的預言家,女巫,守衛,白痴,獵人。 只有單純的殺人者,和被殺者。 一款角色對立的遊戲裡,不可能所有玩家都是被殺者。 很明顯,有人說謊了。 …會是誰呢? 彌什沒有當場下結論。 現在只是第一輪抽牌,沒有足夠證據,很難確定懷疑物件,彌什將目光從眾人身上挪開,將精力放在接下來的開門抽牌環節裡。 在遊戲裡,玩家每一次翻牌,都叫做開門。 開啟門,才會知道自己抽中什麼牌。 彌什調出截圖,迅速將那幾張她需要避讓、和她需要獲得的卡牌標識出來,別人是賭局,對她來說,卻是千王碾壓的透視局。 估計設計這款遊戲的人也沒想到,玩家裡混進一個作弊的npc。 “那遊戲開始了。” 嘉嘉看向彌什,挑釁味十足地說:“先從彌什開始吧。” ——嘉嘉從邁俊的死亡中緩過神了,但她對唯一的目擊證人彌什,抱有強烈的牴觸情緒。 雖然她沒有把這種情緒表現出來,但嘉嘉凝視彌什抽卡的視線,卻一瞬不移地緊盯著。恨不得彌什抽中殺人鬼的陷阱,是不是鬼都給她去死! 可惜,彌什是死不了了。 她有npc buff加身。 彌什按照截圖,毫不費勁地找到了全場唯一的攻擊牌,然後將其

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