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有抱負的狀元郎。”
“但這一次,狀元郎的所作所為,讓人不得不嘆息。”
“昨日晚間八點整,木樂遊戲打造的第一款遊戲地下城與勇士正式開始內測發號,但僅僅只用了三分鐘的時間,一萬的內測啟用碼卻被火速搶光,徹底打破了一次世界紀錄。”
“如果只看這些資料,似乎狀元郎打破記錄也不算什麼奇怪,但我想說的是,既然已經是成年人了,就應該有成年人的眼光,更應該有成年人的但當。資料不好,我們不會嘲笑他,因為他是未來。但很可惜,狀元郎似乎沒有看到這些,反而因為所有人的關注,他竟然在搶號的問題上作假。”
“眾所周知,我們的狀元郎不僅擁有著木樂遊戲,同樣是歡聚時代的最大股東,而這一次的資料想要作假,幾乎沒有任何技術層面的問題。”
“……”
這是一篇字數長達三千字的長文。
在這三千字的長文裡面,從裡到外的剖析了這一次地下城與勇士驚人的資料。而最終,得出了一個讓人不得不信服的資料。
安櫟,用後臺許可權造假了!
這篇長文出現,就像是劃破夜空的流星,又像是照亮混沌的明燈一般,在瞬間讓所有愁眉不展的媒體人們找到了方向。
“蝸牛說他們是資料作假?”
“肯定是作假的!”
“三分鐘一萬個啟用碼,如果是所有平臺開放搶碼我還想得通,但僅僅只是在多玩社群一個平臺,這根本就不可能。”
“即使是勝大出新遊,都沒有這麼大的號召力,一個木樂遊戲憑什麼做到的?”
“文章裡面分析的很好,本身無論是木樂遊戲還是歡聚時代都是安櫟的,事實是什麼只有他自己才知道,所以他說三分鐘一萬,那也沒人能夠查證,所以,不用多做考慮,他肯定是刷了資料的!”
“一定是這樣!”
“……”
人總是有從眾心理的,原本已經站在了木樂遊戲的對立面上,這種時候要他們輕易服軟道歉認慫肯定是不容易,所以當蝸牛發出那篇長文出來之後,立刻在業內廣泛傳播出來。
所有人,都將這一切當做了真理。
一時間,原本還在絞盡腦汁的眾人,紛紛靈光乍現,紛紛奮筆疾書起來。