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這些將會成為直播結束後他們抨擊安櫟的方向。
但事實上,他們這次是真的冤枉安櫟了。
dnf的遊戲本身就比較獨特,採用的是分割槽分線模式,對於伺服器的要求其實並不算高,事實上除了pk場之外,其他時候,最多也就四個玩家同一副本,而即使是在城區,即使是有所延時其實也沒多少人會在意。
這種遊戲,相對比起大型rpg網遊而言,伺服器要求完全是兩種概念。
所以,別說是三千多個玩家,即使是七千對於伺服器來說依舊沒有什麼壓力,事實上安櫟在這種程度上甚至已經很謙虛了。
很快,角色建立完成,伴隨著回車鍵的敲擊,dnf獨特的建立角色漫畫猛然出現,帶上能夠讓人身體腎上腺急都飛快分泌的音樂,遊戲正式開啟。
接下來的是新手教程,安櫟玩的是鬼劍士,技能也就兩個。
一個上挑,一個鬼斬。
小小的哥布林自然不是安櫟的對手,三下五除二,第一個房間的小怪便被清理乾淨。
到目前為止,這遊戲看上去其實也還行,操作什麼方面還算不錯,有點類似於街機格鬥遊戲。
對於玩家來說,有著街機遊戲的經驗,這樣的遊戲其實還算不錯。
但不少媒體們,此時嘴角卻已經微微上翹起來。
就這?
“剛開始還被他的那個開場畫面嚇了一跳,結果沒想到遊戲畫面就這樣子,這樣的遊戲也好意思說什麼花費重金買回來?”
“垃圾,垃圾至極!”
“別說是比現在的新遊戲,即使是和以前的老遊戲比起來都沒什麼可比性,畫面渣到這種程度,還真的不愧於一個新手打造的遊戲,這種垃圾,翻車是肯定的了!”
“還有技能,我注意了下,都沒什麼華麗感,雖然看上去有擊打感,但這有什麼用?”
“垃圾遊戲!”
“……”
不少媒體,在心中瞬間給出了差評。
即使是有一些優點,但在他們看來,缺點卻更大。
甚至有性子急一點的,此時已經關閉了直播間直接開始準備編寫新聞稿,他們要把安櫟罵的懷疑人生!
或許他們沒辦法做出一個好遊戲,但他們挑剔的本事可都是升到滿級的。
但下一刻,當安櫟通關最後一個boss房之後,遊戲劇情牽扯之下,安櫟所控制的角色被拉入了一個嶄新的副本之中。
緊接著,四個選擇項出現在安櫟眼前。
“請選擇轉職業:狂戰士、阿修羅、劍聖、鬼泣!”
安櫟隨手選擇了一個劍聖,隨後微微一笑,面對鏡頭道:
“或許到目前為止,很多人都在質疑這款遊戲的畫面和技能設計,現在,就讓大家來好好看看,地下城與勇士這款遊戲,到底有多強!”
伴隨著一道光華,安櫟所控制的角色,在瞬間自動換裝,原本乾乾癟癟的角色形象在瞬間變的不一樣起來,手中的光劍吸引了無數人的注意。
而那原本空蕩蕩的技能欄,在這一刻也徹底被技能佔滿……