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這地方還不得上演個行屍走肉。
不知道屍體攻擊力怎麼樣,能不能“物理驅鬼”,虞幸想著要不要給它撓一爪子試試。
“噠噠噠……”
一陣腳步聲再次從他身旁經過,一眨眼功夫消失得無影無蹤,路過時,似乎還朝虞幸的脖子吹了口冷氣。
虞幸挑眉:**這是在挑釁?
他放棄了逗屍體的想法,目光瞥向另一處地方。
他想起來了,人體,還有一個地方有。
這也是送分題。
……
兩分鐘後,供電系統恢復了正常,大廳、廚房、廁所、解剖室的照明裝置重新亮起,將整個建築籠罩在一片“祥和”的氛圍中。
虞幸看著手裡被切成兩半的冰凍心臟,以及心臟中心那把金色的鑰匙,一時間有些悵然:“莫怪莫怪,我不是故意讓你心碎的……”
冰箱門大開著,冷凍櫃也拖了出來,案板上躺著被菜刀剁成幾截的可憐巴巴的大腸,虞幸卷著袖子,把心臟放回冷凍櫃裡,只留下金色鑰匙在手中。
他剛才想到解剖室和冰箱裡也有“人體”,鑰匙同樣能放在這兩個地方。
解剖室罐子太多,他身後還有個屍體在追著爬,不太方便,所以先來了廚房。
由於外面屍體們都是腹部有傷口,所以他先破壞的是大腸,沒找到鑰匙才切了心臟。
果然……
不需要被二十多具屍體追,不需要表演**技能,也可以無傷過關,只看玩家能不能想到了。
看見金色鑰匙的一瞬間,供電系統恢復,同時,他自己身上的傷痕和肚子裡有古怪東西的感覺也消褪了,彷彿從來都沒存在過一樣。
這是在一些推演遊戲中可以用的技巧,某人給他提過兩句,說這技巧的靈感來自於“薛定諤之貓”。
——如果他從自己肚子裡拿了鑰匙,那麼心臟裡必然沒有鑰匙。
如果他心裡清楚肚子裡有鑰匙但不拿,那麼這就只是一個“可能”,用幻覺等諸多說法都能掩蓋過去,心臟裡便會有機率存在鑰匙。
留出讓系統發揮的空間,系統就會根據推演目的,一定機率幫助玩家存活,這種機率在人格面具評估遊戲裡更是被無限放大,因為這場推演的重點是評