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下的輕輕撫摸在這些鳥類的頭部。

這些鳥類並不害怕,其中一些還好奇的對著樹葉鳴叫,而另外一些則在半醉中眯著眼低鳴著露出享受的姿態。

看著眼前的一幕,季宇的整顆少男心都融化了。

整個擼鳥過程一共持續了近二十分鐘。

待季宇回神,他才發現今天遊戲時長還剩最後兩個小時。

而此時雨林的天際卻早已步入黑暗。

季宇原本是準備先下線吃點東西的。

但想了想,感覺也就兩個小時了,不急,反正以他現在身體的狀態完全可以無視這點飢餓。

所以,季宇最終選擇了繼續冥想。

經歷生命等級的突破後季宇介面的引導任務已經重新發布。

而這一次的引導任務與之前的冥想升級路線顯然不同了。

【引導任務(階段三):透過特性引導共振,讓下位橡樹產生自然靈,每完成一百棵橡樹的自然靈誕生任務便獎勵生命力+10(難度中等)】

(注:在引導共振期間,需不斷將自身的一些常識以碎片化的形式慢慢灌輸至這些橡樹所代表的的熒光之中。)

待季宇看見這個引導任務後他真的愣了好一會兒。

“看來天不遂人願啊。”

這引導任務很有意味,季宇細品就能看出一些端倪。

生命力+10的獎勵可以說非常豐厚了,但獎勵這麼豐厚這任務顯然也不容易完成。

而且季宇自身的成長可也是需要不斷依靠冥想來獲得生命力的加持。

但如果要使用引導共振促進下位橡樹成長併產生自然靈,這顯然便又會消耗生命力並拖慢了季宇的成長節奏。

如果遊戲真如同最開始的介紹那般為了讓玩家獲得更好的體驗而產生引導任務。

那麼季宇便可以得出一個結論。

那就是在橡樹進入生命等級2級後,如果是僅僅依靠冥想,那成長的速度肯定會變得緩慢起來。

所以,這引導任務的出現一定是為了加快橡樹成長而產生的。

以此,季宇瞬間明悟。

“引導共振勢在必行啊!雖然不知道自己能夠獲得什麼好處,但這遊戲顯然不會無的放矢。”

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