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仙靈女巫…璐璐】。
1138 舊版卡特琳娜【第二更】
這個陣容怎麼說。。。。給人的感覺就是好怪異!
普通玩家或者覺得這種陣容沒什麼問題,但這是高階局,【諸神領域】匯聚了全世界最為頂尖的一批玩家,在這種人眼裡面,陣容會是最為重要。
不管是自己這邊還是對面,但陣容上面都顯得尤為怪異。。。給人的感覺好像就是同樣的體系,追求爆發輸出的體系,沒有前排,而且都類似四保一的戰術,自己這邊的adc薇恩,對面的adc金克斯,都是屬於需要隊友保護才能夠瘋狂輸出的英雄。
這種體系在比賽都很少見了,就更別說是在路人局,最近的版本,下路的adc都會是優先考慮那種功能性的adc。。。而且兩邊都沒有前排,細思極恐。。。
不過餘樂也是沒有想得太仔細。。。畢竟再怎麼高階,也是路人局,說不定是自己多慮了。
幾十秒後,遊戲進入了泉水當中,然而下意識地看了一眼技能圖示,餘樂臉色一下子就是僵硬住了。。。果然,又是這樣!
舊版卡特琳娜!
自己選了卡特琳娜之後,進入遊戲後,卡特琳娜又回覆到了以前的版本。
那個擊殺減少技能時間和增加金錢的被動,還有e技能可以瞬眼的版本。。。
直播間內的觀眾也是啞言失笑,原本他們只是想想而已,但是沒有想到,樂神還真的是如他們所言,把卡特琳娜給恢復至了原來的版本。。。
對於很多人而言,那個版本的卡特琳娜也算得上是一個非常變態的英雄,團戰切入時機把握得足夠巧妙的話,幾乎就是最容易和最快拿到五殺的英雄。
而且新版本的e技能是無法e眼的,這在某種程度上來算,就少了許多能夠秀得起來的機會,但舊版的卡特琳娜不一樣,e技能是類似盲僧的w技能。
滑鼠一一地在各個技能欄上掃視而過,餘樂也是搖了搖頭,現在對比起來,還是舊版的卡特琳娜強。
被動:【貪婪】
被卡特琳娜攻擊後15秒內死亡的敵方英雄會給予卡特琳娜額外25金幣獎勵,並減少她技能冷卻時間15秒。
q技能:【彈射之刃】卡特琳娜投擲匕首攻擊最多2/3/4/5/6名敵人,造成60/95/130/165/200(0。35ap)魔法傷害,每次彈射傷害遞減10%
w技能:【殺手本能】被動:特琳娜的每次普通攻擊和技能額外造成8/12/16/20/24傷害。
主動:賦予卡特琳娜下個技能攻擊特效。
彈射之刃:對擊中的每個目標造成全額傷害,並減少目標50%的治療效果,持續5秒。
瞬步:3秒內減少所受傷害15/20/25/30/35%。
e技能:【瞬步】卡特琳娜瞬間移動到目標位置,如果是敵人則造成80/120/160/200/240(+0。75)魔法傷害。
r技能:【死亡蓮華】卡特琳娜進入忘我境界,在3秒內對最近的3個敵方英雄投擲10把匕首。每把匕首造成50/65/80(0。5ad+0。25ap)魔法傷害
總計傷害500/650/800+5ad+2。5a
這就是如今餘樂所操縱的卡特琳娜各種技能傷害和加成。。。只有透過資料對比,才能夠更為直觀地感受得出舊版本卡特的強橫。
“6666。。。這種技能傷害,再對比一下現在的卡特琳娜,尼瑪。。。簡直就是渣。”
“別說了,一千五百場的老卡特在此。。。”
“哈哈,知道為什麼舊版卡特以前在鑽石之下基本就是沒有人敢放出來了嗎?就這種傷害加成,可ap可ad甚至還能雙修,又或者是半肉,簡直就是全能級的英雄,放出來都是一個禍害。”
“擦。。。沒那麼可怕吧,不就是一箇舊版英雄嗎?”
“嘿,樓上的,一看就知道你是最近才玩的這個遊戲。”
“最近玩的怎麼了?瞧不起是吧?”
“不跟你吵,你以為樂神沒事念這些資料出來幹嘛,就是為了讓你們這些沒有經歷過那個版本卡特的人知道,待會你就知道這種傷害加成是多麼地逆天了。”
“2333,真的是年輕,待會樂神的卡特就告訴你們,為什麼這個英雄要重做了。”
顯然,現在英雄聯盟更新陳舊速度其實挺快的,每天都會有新的玩家進入,