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我記得很久以前,那個時候我還很小(等級低),武功也比較菜(操作爛,技能少),可偏偏NPC們還老指使我做一些高難度的任務,比如東山採個花、西陵搶個物資、南坡燒個敵營、北邊檢視一下屍體有無異狀什麼的。而無論是東西南北哪一邊的任務物品,它肯定都被一大堆怪團團圍著,你要想拿到任務物品,就得先打怪。

那個時候為了省事,我都是直接脫了裝備(沒錢修),騎馬衝到任務物品旁邊,然後被怪殘忍殺害,躺屍等CD原地復活,復活時間一到,立馬翻身起來,利用短暫的無敵時間,爭分奪秒的撿任務物品,並且爭取在被怪打死之前,能跑到另一個任務物品處。

後來,當我畢業很多年後,我曾一臉回味的追憶當年無比蠢萌的自己,並宣稱如有機會……

媽蛋!千萬不要學什麼文藝青年回憶過去,就像你覺得一個電視劇、一本小說,甚至是一個美人特別好看,但請你千萬不要去找來回味,否則你會和我一樣收到來自過去的會心一擊。

你會為自己當年狗屎糊了眼睛的審美眼光而感到羞愧,而我則是昨日重現。BY以上內容節選自《極道魔尊琦千蝶自傳》一文。

琦千蝶強忍著劇痛,以手扶著洞壁,跌跌撞撞的往前走著,他不想,也沒那個作文水平,可以準確的形容自己此時到底有痛苦,也不記不清楚自己到底死了多少次了,反正現實裡死亡也不用修裝備,到是不用在第二次掛掉之後,他已經學會了死之前找個平坦的地方,然後把換臉一百次得到的情人枕……其實就是一件毛皮斗篷鋪在地上,免得自己躺太久著涼。

雖然誰也不知道,毒屍還會著不著涼。

“看來又要死了!死亡的速度越來越快了。”琦千蝶捂著心口,看著飛快流失的血量,默默在心裡計算這次又要躺多久的屍。

鳳凰蠱的CD是三十分鐘,也就是說從自己上鳳凰蠱、前進、躺屍,然後等待下一次鳳凰蠱CD好,再爬起來、上鳳凰蠱、前進,再躺屍,這樣一輪一輪的時間應該是控制在三十分鐘。

假設自己前進的時間是二十分鐘,那麼躺屍等鳳凰蠱CD的時間就是十分鐘;自己前進的時間是十分鐘,那麼躺屍等鳳凰蠱CD的時間就是二十分鐘,總之總時間有限,剩下兩個時間互相成反比。

一開始,剛剛進洞時,由於掉血速度不快,琦千蝶每次好歹還能撐個二十來分鐘再死。但隨著洞內毒性的增加,琦千蝶感覺在那飛流直下三千尺的血條面前,自己那點可憐的治療量,已經是越來越無能為力,能用來前進的時間越來越短,躺屍的地時間越來越長,而前方的通道卻依舊是一片漆黑,一點也看不見走到盡頭的跡象。

來路茫茫,去路渺渺,難道哥真得要死在這裡?不行!哥不能就這麼死了。

看著血崩如大姨媽的血條,感覺自己全身骨頭都快要被火燒化掉的琦千蝶,找了個平坦的地方,以背靠著洞壁,然後讓身體順著洞壁慢慢下滑,最後屁股一跌盤膝坐在了地上。

疼!真特麼的疼!琦千蝶呲牙咧嘴的發著誓,不管等會謝之華會不會不開心,但這次再死,他就絕對不再往前走了,根本撐不住這該死的毒性。

或者自己應該真到了築基期再來,到那時自己的血條怎麼也該翻上一倍,抗毒性也應該更強才是。

琦千蝶心裡開心的盤算著,還將原本撐放在雙膝上的手,反轉手心掐著指頭算數學,卻沒發現自己此刻的姿勢,已經很接近盤膝而坐,手心向上的打坐姿勢。

這是琦千蝶第一次依靠自己,而非用系統擺出來的打坐姿勢。

其實琦千蝶也不知道打坐的姿勢到底是什麼,也不是故意要擺在這樣的姿勢的,只是不知是心理作用,還是什麼作用,琦千蝶發現自己盤腿坐時,身上會燒得沒有那麼難受。

出於本能的,琦千蝶開始不自覺的調整坐姿,想要驗證自己的想法是否正確。

玩過劍三的玩家都知道,遊戲人物身上帶著DUBUFF時,就算沒有受到攻擊,也會進入戰鬥狀態,無法打坐回血回藍,所以一開始時,被進戰無法打坐這一劍三固定思維捆綁住的琦千蝶,如果不是實在是走太久路,兩條蘿蔔腿累得受不了,腦子裡根本就不會有坐下來休息這個概念。

“好像坐下來後,是沒有剛才那麼難受。難道戰鬥狀態下,也可以打坐?只要不用打坐命令,而是人為控制就可以?”琦千蝶揉了揉膝蓋,看著所剩下不多的血條,以及血條下的鳳凰蠱BUFF,決定冒險試上一試,反正半個小時後又是一條好漢不是。

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