藍色海港(二三) (第1/2頁)
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梅西耶又進了熟悉的小黑屋,這次系統準備的解悶遊戲是砸地鼠。
“我實在是很好奇你們遊戲的供向人群”,梅西耶拿起充氣玩具錘,在掌心敲了敲,居然還發出捏橡膠鴨吱呀吱呀的聲音,“子供向嗎?”
系統虛心接受意見:“有什麼想法可以直說。”
“我想操控浩克的角色”,梅西耶表達述求,“一到戰鬥情節就進小黑屋連劇情動畫都沒有的遊戲體驗太差了。”
“在遊戲程序中更改角色操作許可權可能會產生BUG。”
梅西耶虛眼瞄系統光球,“現在的BUG多一個少一個也差不了多少。”
系統光球沉默幾秒,光屏上開始跳遊戲程序資訊:
【正在申請連結——】
【對方拒絕了你的申請,浩克表示不想出賣身體並朝你丟了輛裝甲車。】
梅西耶:?
小黑屋驟然亮堂起來,梅西耶被超大面的曲屏顯示器環繞半圈,螢幕上是以浩克為主視角看到的外界一切,自帶4D效果,墜著紅色拖尾的微型導彈似是真要穿破螢幕直射而來,梅西耶下意識抬手護頭做防禦姿勢,就從指縫間看見螢幕上浩克熟練地中途截住炮彈,並在爆炸前及時甩開。
“哇喔”,梅西耶眉毛跳了跳,“在全息遊戲裡看4D電影?系統你認真的?”
系統一本正經:“現已開始浩克視角和交流渠道,請玩家努力提升浩克好感度以換取角色控制權。”
“交流渠道?”,梅西耶拿著剛好掉進她手裡的頭戴式耳機,嘗試戴上,果然聽見外界的槍聲、爆炸聲、巨響掩蓋下的人聲,還有近距離的呼哧呼哧喘氣聲。
她試探性打了個招呼,“你好,浩克。”
“浩克不好!”,浩克像掰斷天線一樣折斷小型坦克的長炮筒,“他們都討厭浩克,浩克也討厭他們!”
梅西耶琢磨一番浩克的話,每次切浩克上號,都是面對敵人惡意攻擊的時候,而浩克的思維等同於孩童,見到的旁人態度又總是敵意厭惡,若是把浩克出現的片段串聯起來,大概就是一部暴力版“被嫌棄的浩克的一生”。
可惡,這個角色的設定剛好戳中梅西耶。
梅西耶揚起充氣錘子,一邊砸遊戲機檯面上排排隊冒禿瓢腦袋的齙牙地鼠,一邊和浩克說話,就和當年在無人島上頻頻拉小動物島民聊天一樣的興致勃勃,她在好奇構成浩克的角色核心,既然是在憤怒狀態下才會出現的人格,梅西耶本以為浩克應當是全然衝動、無理智、憤怒和暴力的化身。
“你不喜歡暴力?”
“浩克討厭這樣”,浩克邊說,邊摳下身旁被爆炸炸斷的牆面擲出,砸翻一排士兵。
梅西耶聯想到格列佛和小人。即使格列佛本沒有攻擊傷害小人的慾望,僅是他的存在就足以讓小人對他產生強烈防備心和敵意,想要控制、利用、甚至殺死格列佛。
梅西耶把打折的充氣錘柄重新掰直,視線在浩克視角的螢幕上快速掃視,很快就找到領隊計程車兵,一細辨認,居然剛好是那晚挾持充人數的搬運工,她便向浩克描述那人的位置和打扮,直到浩克將他鎖定至視角中心。
“對,就是他,抓住領隊的。”
浩克頂著高強度火力挪不動位置。
雖說這些槍彈還不足以擊傷浩克,如雨點般密集激烈的疼痛在體表各處綻開又疊加累積,便從稀疏細雨成了傾盆暴雨,饒是讓浩克也難受不已。還有那些天然對同是伽馬射線產物的浩克充滿敵意的綠怪們瘋狂的撲擊撕咬,在層層阻攔下,浩克被困住了。
如果戰鬥繼續持續下去,積攢的憤怒能讓浩克的力量變得更加強大,而軍方的彈藥卻總有用盡的時候。對此早有預料的領隊就沒打算和浩克打持久戰,指揮士兵搬出裝填著對憎惡起效的麻醉劑的特製□□,瞄準背過身去扯瘋狗般咬住自己的綠怪的浩克。
小黑屋裡的梅西耶看不見外界的全景,只看到浩克的視角突然晃了幾晃,畫面扭轉一定角度,一隻碩大的針筒從側面滑入螢幕。側頸中了一針的浩克憤怒地甩飛綠怪,拔下針頭深深扎進面板的針筒,朝領隊衝了一段距離卻又被纏住,而領隊舉起重新裝填的□□再一次瞄準浩克。
梅西耶想幫忙,可切號回布魯茜在這種戰鬥中完全是送人頭,被留在小黑屋裡又無法干擾外界……等等,梅西耶想到個主意,在儲物格子裡找到了先前回收的硬幣,把硬幣