藍色海港(二四) (第2/2頁)
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來只是想把浩克放出來送個禮物刷點好感,沒想到系統這次在小黑屋裡準備的配套遊戲機居然是某《太鼓〇人》,什麼都喜歡摻合的雜食遊戲人拿起鼓槌後就忘了時間,沉浸在幻想的世界裡時,時間總是飛速流逝,一直到下手太重摺斷了鼓槌,她才想起今晚還約了夜翼一起跟進軍方基地位置的線索。
回神後,布魯茜又發現角色資訊欄裡又多出一張綠色標籤【多重人格障礙】,角色構建度多漲了好幾個點。
照這種速度,怕是沒幾天就能完成構建度任務,支線任務得更抓緊了。
布魯茜開啟地圖,一邊盯著貝蒂仍處在碼頭未移動的定位,一邊同夜翼趕往碼頭。在能看到碼頭內圈的高處埋伏等待過程中,夜翼放下用來觀察的小型摺疊望遠鏡,突然提起浩克:
“你在非戰鬥狀態下也會讓浩克出來?”
“我想他也許會希望出來透透氣,看看戰鬥之外的風景。”
如果浩克是真實存在的,布魯茜確實會這麼想,但遊戲角色的話,她只是單純地在刷好感。
“你怎麼看待浩克的”,夜翼一副好奇心過重的樣子,“畢竟你們生活在同一具身體裡。”
布魯茜背靠集裝箱盤坐著,時不時看一眼地圖上代表貝蒂的綠點動向,沒有太斟酌這個問題,直接把最直白的想法說了出來:“因為能力強大和自控力被心理年齡所限而能肆無忌憚發洩憤怒的小孩,但那不是浩克的錯。小孩子就是面鏡子,映照模仿外界呈現的形象,而浩克見到的總是負面而充滿