15. 曾經的狙擊手 (第2/2頁)
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“PVP”還有野圖副本刷野過程中發揮作用的關係。
以至於在後期的遊戲製作的測試過程中,在狙擊手本身操作上手以及野圖中清野苦手等一系列問題的積壓下。
製作組方面便考慮到玩家職業體驗的問題,最終決定將其廢除並將狙擊手的職業設定拆解開來,並分別加持在了其他槍系角色之上。
其中比如機械師的機械追蹤,以及神槍手的巴雷託狙擊還有槍炮師重火力覆蓋中增加射程的部分,便是狙擊手職業拆解前的設定。也因此對於虞曦“幻羚”的銀武設計本身是完全符合榮耀銀武設計規則的存在。
至於現場觀眾及網友對虞曦在比賽中強行狙殺嘉世牧師“織影”的操作,是否存在職業能力過強影響遊戲平衡的問題,對此官方也做出相應的解釋,說在官方的設計理念中,狙擊手職業的存在本身是單體遠端攻擊型職業。
雖然其擁有超遠端的攻擊距離,不過相應的隨著攻擊距離的拉長,狙擊成功的命中難度也會隨之提高,而這也正式當初策劃對這一遊戲職業選擇放棄的最主要原因,至於為什麼作為當事人的虞曦能夠大幅度保證狙擊成功率,甚至在遊戲畫面被彈幕遮擋的情況下依舊能夠穩定輸出的問題。
官方也在明確指出那並非外掛後與虞曦詢問過後對外進行了非常詳細的公示。
而其中總結最