crossorigin="anonymous">

噹噹噹當提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

2?警告別人時不要指出缺點,而要強調如果糾正過來會更好

有位公司經理慨嘆糾正別人實在難,稍微提醒一下部屬,部屬不是置之不理,就是越變越壞。這位經理只是指出對方的缺點加以批評而已。他如果換一種方式,強調矯正過來會更好,那就會是另一種情況。

有位足球教練在糾正選手時,不說“不對,不對”而說“大致上不錯,但如果再糾正一下……結果會更好”。他並非否定選手,而是先加以肯定再修正。也就是說先滿足對方的自尊心,然後再把目標提高。如果只是糾正、警告的話,只會徒然引起選手的反感,不會有何效果可言。

3?傳達壞訊息時,要附加一句“令人無法相信”

傳達壞訊息,心情總是沉重的。所以,這種時候正需要一些思考,否則甚至可能演變成人的生死問題。

直接說“你有如何如何的謠言”,前面加一句“雖然我不相信……”那麼對方所受到的衝擊就會輕很多。有一位初中教師,他對成績退步的學生說:“實在難以置信,你考這樣的分數。”如果老師能換一種方式說話,那位同學下次成績一定會提高。倘若只是傳達事實的話,機器人也辦得到,但效果卻不會令人十分的滿意。但是,“令人難以置信”這句話顯示出的則是機械所不具備的機靈。

4?不小心提到對方的缺點時,要加上讚美的話

想必每個人都曾有過不小心說話傷到對方或對對方不禮貌的時候。話一旦說出來就無法收回,當場氣氛就不好了。這種情形大多數人會連忙辯解,或者換上溫和一點的措辭,這實在不是好方法,因為對方認為你心裡這麼想才會出言不遜。這種時候不要去否定剛才說出來的話,要儘量沉著,若無其事地附帶說道:“這就是你吸引我的地方,但是,你也有什麼什麼優點,所以表面上的缺點更顯得有人性。”人對於別人說過的話總是對最後的結論印象最深刻,附加讚美的話,對方便認為結論是讚美的,即使前面說過令人不愉快的話,也就不會計較了。

5?假託第三者傳達對對方的批評可以一石二鳥

某企業的經理說,他的公司有幾位兼職的女職員言談很不高雅,甚至對他這個上司說起話來像對待朋友一樣。有一天,他告訴一個已經任職兩三年的女職員:“最近的年輕人說話有點隨便,請你代我轉告一下好嗎?”結果卻很令人意外。那幾個兼職的女職員談吐多少有所改善,而那個負責轉告的女職員對自己的談吐最為小心翼翼。恐怕是“最近的年輕人”這句話讓那個女職員覺得自己也包括在內。

這個女職員的情形,連主管也意想不到。這也可以用做批評別人時的方法,也就是說託諸“第三者”而不要直接批評,如此一來,對方就會虛心接受而不太會產生反感。但是這種託諸“第三者”的批評,要掌握好尺度,不要太過明顯,讓人覺得像“指桑罵槐”就不好了,這一點應當多加註意。

?語中要害最關鍵

美國名人戴爾?卡耐基也說過:“一個人的成功,約有10%取決於知識和技術,85%取決於人類工程——發表自己意見的能力和激發他人熱忱的能力。”可見語言表達能力很重要。

一句捧場的話,可以使人飛黃騰達,一句進讒的話,也可以使人折戟沉沙。可見語言多麼具有號召力。

《三國演義》中有一段“白門樓斬呂布”的故事。呂布被曹操所擒,曹操考慮到呂布的本領高強,有心饒其不死,留下為己所用。為此,他徵求劉備的意見。劉備擔心呂布歸順曹操後,不利於日後自己稱雄天下,希望曹操處死呂布。這時,劉備本可以列舉呂布的很多劣跡惡行,但他僅選擇了呂布心狠手辣、恩將仇報、親手殺死義父的典型事例來說服曹操。劉備只說了句:“公不見丁建陽、董卓之事乎?”一句話,提醒曹操想到呂布反覆無常,很難成為心腹,弄不好就成為呂布的刀下鬼。於是,曹操下決心,立斬呂布。

虹橋門戶網。

第5節:第一章:把話說得滴水不漏(5)

呂布曾有恩於劉備,呂布被斬之前,也曾提醒劉備:“君不記轅門射戟之事乎。”然而劉備卻不予理會,只用一句提示性的話,就堅定了曹操的決心,立刻就要了呂布的性命。

凡是小事如果處置不當,萬急之中也會釀成禍害。此時能不能說話,善不善於說話,可真是性命攸關的大事了。話要說到點子上才能起到關鍵性的作用。所以話並不是說得越多才越有說服力,要抓住談論的要害,才能事半功倍。因此要想要想在人際交往中處於不敗之地

遊戲競技推薦閱讀 More+
憐鏡傳說下部

憐鏡傳說下部

開了
遊戲 完結 28萬字
金鑾風月

金鑾風月

肖某某
關於金鑾風月:一干皇字頭的親戚給她說了門好親。當真是極好的親事,讓十歲的她還在和親路上就成了寡婦,讓她一個月內連續換了三任夫主,讓她倍受蹂躪之後扔進紅帳生不如死!僥倖得救,三載藥奴,眼看要迎來新生活,一條白綾卻讓她死不瞑目!重生書香世家,她有恩報恩,有仇報仇,定要血染玉臺金闕,讓這無情無道的皇朝天翻地覆!可是他,這個沒皮沒臉沒下限的無賴子國師,什麼時候攪得一汪死水起了微瀾?某女:師兄說,本座應出
遊戲 連載 157萬字
川軍

川軍

低訴
遊戲 完結 29萬字
我才不賣萌[電競]

我才不賣萌[電競]

艾斯沐恩
【電競甜文。表面很酷內心其實喜歡可愛事物的聲控攻(中單) X 外表非常可愛但打起遊戲來十分兇的受(打野)。】 江舟(hound)覺得自己有點悲劇,身為靠技術吃飯的電競小主播,他竟然不小心傷到了自己的手。 雖然不嚴重,但是短時間內也沒法秀什麼操作了。 為了維持生計,他只能換小號打低分局。 某次排到的隊友實在過於拉胯,江舟沒法只好開啟語音指揮。 沒想到,聽到這聲音後,原本菜到極致的中單突然跟換了個人
遊戲 連載 23萬字
鳶都往事

鳶都往事

點狀
關於鳶都往事:有點自傳體的成分,故事來源於生活,又高於生活!記錄木子洋從一個懦弱內向富裕的公子哥,由於遭受家庭的變故,變的獨立強大,品嚐生活的艱辛,最終完成逆襲的故事!
遊戲 連載 30萬字
追妻大作戰:寶貝,我錯了

追妻大作戰:寶貝,我錯了

榮來寵去
關於追妻大作戰:寶貝,我錯了:這是一個原配逆襲,併成功復仇且嫁入豪門的故事。她甘願淪為上流人士口中的野模,導演想潛她、製片人想睡她,多少次成名機會從她胯下溜走。經紀人斜眼冷笑,“你覺得你是總統的女兒麼?想出名,還想保住清白!”紀歐娃:“我能讓齊晉給我下跪,你信不信?”經紀人:“不信!”齊氏集團的總裁,國內最年輕富豪榜上排名第一的男人,他霸道,專斷,不近女色。——齊晉本以為找了一個乖巧懂事的小情人
遊戲 連載 118萬字