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聽到今天哈維不打算給自己製作遊戲手柄,莉莉的眼眶又一下子紅了,咬著櫻唇強忍不哭,身體一下子失去力氣一樣倒在哈維懷裡,魚尾輕拍哈維的雙腿。
哈維突然理解了父母看到自己孩子玩遊戲時的心情,不一會,趴在他腿上的莉莉已經開始吃他的西裝解悶了。
“嘿!”海倫高高一躍跳到了哈維翻看的報紙上,然而報紙斜斜朝下無法提供給她穩定的落腳點,她驚叫著滑落被眼疾手快的哈維一手撈了起來。
她坐在哈維的手心上不好意思笑了笑,一拍雙手呼喚哈維的名字:“對了,哈維,有一件事。”
“什麼?”
海倫歪著腦袋,泡沫般的七彩秀髮稍稍飄揚:“前幾天我回妖精鄉的時候和同伴說了遊戲機的事情,她們也非常感興趣,所以讓我來問一下可不可以再製作一臺出來讓我帶回去。當然,我們也是明白等價交換,如果她們感覺滿意就會給予相應的回報。”
妖精是一種很神奇的東西,即便成千上萬歲都普遍保留小孩子脾氣,只對有趣的東西感興趣。
複製一枚遊戲水晶並不是什麼困難事,一個小時就能完成,哈維不假思索回答:“沒問題。”
妖精的回報,那可是存在於傳說之中的事情,不少英雄史詩裡面就是得到妖精的幫助從而轉敗為勝,擊殺惡人。
第九十七 妖精與智力
妖精是一種非常神奇的生物,遠古時代這個世界還存在原生妖精,它們通常具備神奇的力量,即便是強大的施法者都不敢輕易招惹。因為未知原因,時至今日原生妖精銷聲匿跡,施法者所能接觸到的都是從妖精鄉里面召喚出來的妖精。
妖精鄉里面的妖精種類有很多,即便是專門研究妖精的學者都不能認全,施法者為了方便辨認以及確認妖精的工作能力有一套專門的辨認方法。
俗稱智商辨認法,這種方法起源於一千多年前一位對妖精研究頗有建樹的施法者所著書籍《論妖精智力與能力的關聯》,在這本書籍裡面確認了一個公認對妖精的評級,即智力越低的妖精通常能力越強大。
妖精的智力被劃分為青年、少年、兒童、幼兒四種水平。
大部分寶石妖精擁有青年智力水準,但是寶石妖精的能力具有專攻性,工作能力也不算強大,所以很少會被施法者以幫手的身份召喚出來。
大部分草木妖精屬於少年智力水準,她們情緒通常更多變,偶爾會淘氣,勝在這部分妖精能力覆蓋面比較廣泛,能很好勝任助手的工作。
大部分元素、附身妖精屬於兒童智力水準,尤其是附身類妖精通常不能作為工作妖精,它們會附身到各種傢俱或者設施裡面調皮搗蛋,對主人進行惡作劇。
被稱為妖精中的妖精,最純粹,最強大的幻想妖精只具備幼兒智力水準,幻想妖精是所有妖精中最神秘的存在,只存在於妖精鄉,故而在施法者之中都是未解之謎,關於幻想妖精的記錄只存在於古老施法者留下的少量研究資訊,那些資訊裡面最令人印象深刻的一句話就是即便是冠級施法者也不能瞭解幻想妖精絲毫。
幻想妖精可以隨意增殖或者減少個體,它們擁有施法者都未能洞悉的能力,隨意創造或憑空製作,完成施法者都不敢想象的魔法研究,當然,通常幻想妖精只會直接拿出成果,即便詢問研究過程,它們自己也是一頭霧水狀態,對幻想妖精能力的最好詮釋就是“萬能”。
遠古時代不少施法者都堅信幻想妖精才是這個世界的真神,它們創造了這個世界,又因為興趣創造了諸多生物,也有施法者認為幻想妖精其實就是一種元素妖精,但並非水火光陰影這類常見元素,它們是以太元素妖精,可以隨意控制構建世界的以太元素,故而能力呈現為萬能屬性。
不管妖精的級別如何,妖精通常沒有壽命概念,因此也沒有準確的時間概念,今天做完這件事和明天做完這件事對一個妖精來說沒有任何區別。大部分妖精,包括智力最高的寶石妖精性格都比較散漫,不會去考慮過多的邏輯問題,以數學為例,這是辨認妖精智力最好的方法。
幼兒智力水平的妖精沒有數學概念,兒童智力水平可以數到10以內,少年智力水平清楚知道三位數數字的概念,青年智力水平則知道加減乘除。寶石妖精其實還可以學習更加深奧的數學知識,然而她們天生就對數學不感興趣。
《論妖精智力與能力的關聯》有一句話,“妖精是沒有過去與未來的生物,它們只存在於現在。”
這句話的“過去”與“未來”有包含人們