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大部分玩家的意見在哈維看來都純屬狗屁不通的型別,也有極少部分有用的意見。
哈維根據玩家的意見著手擴充遊戲內容,透過玩家對遊戲的解讀進一步去完善遊戲模式本身,《黑暗傳說》的玩法相當自由散漫,不同的玩家可以有完全不同的玩法,哈維就選擇比較集中的玩法加以完善又或者限制,這種遊戲更新模式與《爐石傳說》近似。
從pve模式來看,《黑暗傳說》的玩法已經非常完善,遊戲性層面比之現代類似的卡牌遊戲絲毫不差,因為製作遊戲水晶的材料裡面有賦予構裝生物智慧的水晶,某種意義上ai比現代的電腦更加優秀,讓《黑暗傳說》的pve模式更加有趣,好比《英雄聯盟》這款遊戲裡面,要是人機模式裡面電腦端擁有堪比職業選手的操作,想必那些玩人機的玩家就不會感覺到無聊。
哈維取出從白龍工作室帶回來的資訊水晶,上面有《黑暗傳說》近期的所有資訊報告。
“索倫之眼竟然只剩下不到五十萬血,玩家的熱情比自己想象中還要高啊也可能自己用衡量普通人的標準去衡量施法者玩家,這的確不妥。”哈維意識接受資訊水晶的內容感到一陣意外,真不知道應該說是驚喜還是驚嚇,pve模式最終boss索倫之眼相當於哈維給出的更新預告,玩家打通索倫之眼就能進入下一個大版本的更替,即開放pvp模式。
此時索倫之輪的攻略效率比哈維預期要早數倍不止。
施法者的精神力和思考能力比普通人強上太多,換成地球幾乎每一位施法者都能算遊戲高手以及肝帝。
有了pve模式創造出來的遊戲框架,創造pvp模式從遊戲層面來說並不複雜,難題是如何解決聯網的問題。
“記得小時後玩過一種數碼寵物養成遊戲,遊戲機只有半個巴掌大小,不存在聯網功能,但是可以和朋友的遊戲機完成資料互動,可以參考這一點製作出擁有類似功能的魔法陣。”哈維回憶小時後的記憶,越想越感覺這個方案可行,目前哈維不具備創造魔法網路的能力,但讓兩個魔法陣完成資訊互動並不算困難,且遊戲水晶的遊戲系統一開始就是朝著pvp的方向設計。
有想法是一回事,實現又是另外一回事,哈維沒有精力繼續涉足遊戲,一方面哈維還要保持對貞德的觀察,另一方面也是哈維現在的主業拍攝《博卡拉的救贖》就佔據了哈維絕大部分的時間。
考慮至此,哈維倚著椅背,雙手揉弄自己發暈的額頭:“寫一份遊戲方案讓白龍工坊的成員去做吧,辛普森閣下也是屬於白龍工坊的一員,那些難度不高的魔法陣交給它去創造應該也不會有問題。”
意念一動,抹去了資訊水晶內的所有內容,精神開始寫入《黑暗傳說》的後續發展方案。哈維心裡早就有了具體的遊戲方案,寫出來速度可不慢,大半天時間《黑暗傳說》的pvp模式遊戲框架就以文字的方式寫明。
白龍工坊,除了白龍辛普森看起來心情一直很不錯外,其他成員皆情緒低迷,眉宇有著揮之不去的陰鬱,各自坐在工坊的角落無所事事,瑪德琳戴維德抱著雙手不斷跺腳,姣好的臉頰看起來頗為焦慮。
“啪~”
木門被推開,在白龍工坊負責打雜和銷售的奧尼恩斯魯珀特一臉陰沉進來,所有成員的目光放在他的身上,等待答覆。
他搖了搖頭:“《命運》又更新了,內容依舊是高仿《黑暗傳說》。”
“果然啊。”德萊塞神色越發陰沉,握緊的拳頭裡面指甲幾乎鑲入肉裡。
“無恥之徒,只會剽竊別人的成果!虧我以前還認為他們有創意!”瑪德琳戴維德不顧淑女該有的優雅大罵。
性格較為內向的黛娜觀察眾人的神色小心翼翼開口:“那現在我們要怎麼辦?”
瑪德琳眼睛轉向優哉遊哉玩遊戲的白龍,氣道:“辛普森教授,您就不能想想解決方法?現在賊人正在用無恥的手段竊取屬於你的智慧財富,您打算一直袖手旁觀嗎?”
盯著遊戲水晶的白龍辛普森隨口回答:“這件事我詢問過精通協會法律的朋友,很遺憾並不能構成剽竊罪,《命運》只是玩法類似於《黑暗傳說》,遊戲資料與內容截然不同。”
白龍辛普森只是單純的懶罷了,這種事基本都需要花費數年時間來打官司,費財費力,有這時間精力它更願相信哈維能創造出更為有趣的遊戲直接壓制命運工坊。
“玩法類似而已!?一樣的遊戲模式,有一模一樣的遊戲選擇,遊戲裡面關卡的攻擊機制都一模一樣,只是修改了遊戲