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可是她卻完全單憑滑鼠就要完成所有的工序,而且,還是一心二用,一邊演講一邊製圖,這難道不是神技?”
“啊,說起來我小的時候曾經用舊版XP電腦裡的畫圖工具畫畫,結果畫出來的畫歪七扭八,難看死了,滑鼠根本就不聽使喚。可是你們看,她的線條都是用滑鼠畫出來的,一筆一劃控制得相當完美,那麼複雜的畫面是不可能用常規圖形堆砌出來的,果然厲害!”一個年紀比較輕的作家附和道。
演講還在繼續,一字一句不急不緩,語氣和煦如春風,奇特的是,大家的視線關注點明明是在繪圖中的大螢幕上,可是演講的話語卻也並未聽漏,好像那娓娓道來的話語能夠讓人輕易地聽進心裡,而不是過耳就忘。
演講的主題從介紹蓮蘊基本狀況、表明蓮蘊的工作理念開始轉移到漫畫、動畫的創作之上。連爾升開始闡述近3、40年來中國漫畫、動畫的創作發展歷程,以及蓮蘊希望在未來承載的角色與重擔。講到了中日動漫的對比,講到了她關於這些方面的個人看法。而她手裡的畫面也在漸漸成型,臺下眾人的眼睛越來越亮。
最後,連爾升的演講主題落在了未來動漫發展的趨勢前瞻,以及動漫對豐富文化生活、國民精神世界的重要作用上。連爾升用懇切的話語,表達了她身為一箇中國人,渴望中國動漫大國崛起的時代到來,渴望看到百家爭鳴而非蓮蘊獨霸的盛況出現。希望蓮蘊能成為先驅人,帶領中國動漫走向世界,將中國文化透過動漫的形式傳遍全球。
“動漫不只是小孩子的東西,它可以像電影一般,遍佈所有年齡層的人。它是文化的載體,是交流的橋樑,它與書籍一樣,可以成為豐富人們精神世界的食糧。在座的女士們先生們,都是中國文化藝術的繼承人傳承人,我們肩負著將中國文化傳播向全世界的重任,而動漫則將成為非常合適的載體。它的通俗易懂,它的廣泛傳播性,能夠使全世界更多的國家地區,瞭解到我們中國。時代改變了,國家崛起了,我們的目光思維也必將做出改變。女士們先生們,我希望看到有一天,美國日本的孩子們也能捧著中國的漫畫書歡笑,或者每日守在電視機前等待中國動畫的播出,到了那一日,蓮蘊或許才真的做到了真正的成功。謝謝!”
她話音剛落,PS軟體介面上的最後一筆也落下,一副黑白畫面展現在了眾人的眼前。畫面上是一間房間,房間裡,一個女孩正跪坐在榻榻米上,手中翻著一本漫畫書,面上滿是興奮地表情,炯炯有神的雙眼與微紅(線條效果)的面頰顯得特別可愛。漫畫書上因為時間原因沒有畫上畫面,也沒有指名是哪本漫畫,只是簡單得寫了中國二字。而女孩手邊的電視機上也放著動畫片,螢幕上很用心地寫了“中國出版廣電總局”幾個字樣。
這幅畫,任誰都能看得出來,是一個日本女孩在看中國的動漫。這幅畫面,與最後連爾升的那番話呼應,顯得愈發震撼,臺下嘉賓們竟一時沒了反應,全部呆呆地盯著那幅畫看。短短十分鐘的演講時間,連爾升竟然能畫出這樣一幅漫畫出來,而且還是用的滑鼠。雖然畫面有部分處理得比較潦草,且完全沒有上色,陰影處理也很粗糙,基本只有黑白線條,但依舊讓人覺得相當生動,相當震撼人心。
“啪啪啪……”不知是誰帶的頭,零星的掌聲響起,隨即迅速蔓延,變為了全場的熱烈掌聲,還有一些人控制不住激動的情緒,直接在臺下叫起好來。
“說得好!畫得也好!”
“太棒了!”
“不愧是大神!”
聞妍欣用力拍著手,此時此刻,她根本連孫陽的臉都不想看,她只想看著臺上的連爾升,看著那個耀眼的她,那個讓她無比驕傲的她。曾經的連爾升,多次在舞臺上閃耀過,或唱歌或跳舞或表演樂器,但那些都不是她真正的驕傲。如今的她,終於將自己最驕傲的一面展現了出來。繪畫是她的飯碗,也是她的興趣,更是她的夢想。人前作畫不算什麼,街頭擺個繪畫攤子也能實現。可在這樣重要的場合,在那麼多文化娛樂界名人、重量級嘉賓的面前現場作畫,其意義也就非同一般。繪畫是成果展示的藝術,人們在乎的是結果而非過程,而今天連爾升就向大家展示了一次過程的魅力。因而即便成果談不上多出色,依舊讓所有的人徹底折服。
人們只是透過短短十分鐘的時間,就徹底體會到了漫畫的魅力,蓮蘊的魅力,蓮生大神的魅力。如此獨特的演講形式,換了一個人來根本做不到。也就只有連爾升這樣一個從六七歲起就開始捏筆作畫、十三四歲就開始玩電腦繪圖的人才能即興演出。這是日復一日年復一年