4. 第四章 (第2/2頁)
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了。
而且原本以為在擴大活動範圍之前都沒有別的辦法增加經驗值,沒有想到在偶然打死一隻蚊子後,她聽到了【經驗值+0.1】的提示音。
不僅僅是蚊子,哪怕是一顆小草,一隻螞蟻,都可以加經驗值。
只不過嬰兒的體力不夠,撲騰不了多久就已經累得動不了了。
這款遊戲沒有固定的體力值,大概是根據level來判斷體力,這點在園子升到了level2時明顯增加的體力就可以看出。
若是強撐著體力去行動,會有一個極限值。
園子曾經試著遮蔽疲憊值去拔緣側邊的雜草,結果不知不覺中體力消耗到了極限,眼前一黑之後就直接昏過去。
等她下一秒睜眼的時候,不僅已經是第二天,而且聽到了系統提示扣數值的聲音。
【叮,精神值-6,陷入「疲憊(10d)」狀態。】
十天的疲憊狀態,讓她每天除了躺在床上睜眼外,幹不了任何事情,只能直接轉旬。
嬰兒時期很快就過去了。
等到一歲的時候,有棲園子可以走動,才真正算是開始了這個遊戲。
她擴大了活動範圍,能在整座宅邸活動了。
一歲之後可以說話,自然能夠提出自己的要求更自由地遊戲。
若是她提出來大概可以去宅邸外看看,不過「父親」那個古板的傢伙似乎不喜歡女孩子穿著漏肩漏腿的衣服,也不喜歡女孩子往外跑。
為了所謂的四歲去主家學習,她硬是忍住了自己偷溜出去探索地圖的慾望,待在了家裡。
畢竟現在沒有存檔,要是有存檔的話就不可能這般束手束腳。
每次「父親」來看望她們的時候,園子會做出和「母親」相似的神態,作出自己很是崇拜他的表象。
因此她受到了「父親」喜愛,現在「父親」看她的眼神都變得多了幾分溫度。
不過方便的是,一歲之後她可以自己翻閱書籍,每旬增加0.15的智力值,不再需要「母親」的存在了。
而且體力越高代表著能夠得到的經驗值也越高,園子打著幫助僕人的名義扒光了母親庭院的雜草,晚上偷偷去廚房偷了火,一把火燒了廚房緣側邊口的楓樹以及樹上的小蟲子,得到了大量的經驗值。
只可惜殺掉的生