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對“博士”這個稱呼的提防沒有那麼嚴重,博士頂多是個稱呼,是個獨一無二的代號,是個戰無不勝的代名詞,她腦子好用,倒也不可能是哪裡都好用吧?

但是等到她坐下來有些羞赧的說我可能不太會這個,你們帶我玩沒有問題嗎不會覺得新手很麻煩嗎,除了女妖表情微妙的不發話,就連薩科塔都沒反應過來她這句話到底什麼意思。

然後……就沒有然後了。

所有人虐菜的快樂,對上司下克上的愉悅,以及對博士臉上為難神色的憐惜之情,終止在她點點頭說,嗯,好,我會了。

……

…………

…………話說是誰他媽的提建議要邀請巴別塔惡靈來參加比賽的???

logos果斷起身說我忽然想起來還有工作沒幹完,博士一邊洗牌一邊笑眯眯的說logos你的工作不是在報告的時候就全都塞進我的檔案堆裡面了嗎?女妖僵硬著身子重新轉回來,看著自己一群從未見過地獄恐怖躍躍欲試的同事們,先一步抹了一把臉,一臉破釜沉舟的坐下。

一群人原本能扯皮一下午的遊戲,博士坐下來後只花了半個小時——全軍覆沒。

狙擊手一臉不可置信的說你不是沒玩過嗎!博士很淡定的點點頭說是啊沒玩過,但是可以算牌,把公式套進去後其實沒有很難,該怎麼弄看看就能算出來了。

一群人很沉默,博士也很沉默,她臉上那點輕快的愉悅很快又轉化為他們最常見的那種無奈的為難,她把那雙為了洗牌而摘掉手套的蒼白雙手放到桌子下面,縮回到袖子裡,說我好像又打擾到你們啦,你們繼續吧不用特意帶著我的,sharp乾巴巴的說其實也沒有就是您一下子全贏了我們接下來沒什麼好玩的了需要想下接下來幹嘛才好——

結果她的愧疚看上去更明顯了。

logos最先反應過來,博士說的不會玩,其實就是字面意思的不會,玩。

這玩意和她距離太遠了,哪怕把她按著坐下來,她看著遊戲牌局的反應大概是和這玩意戰場指揮的方法差不多:如何用最小的代價贏得最大的籌碼,贏是必須的。但是,遊戲?放鬆?娛樂?

從醒來開始就是戰爭,死亡,傷痛,離別,他們的理性默許了她失憶的事實,但是感性的認知很明顯沒有正確割裂開,幹員們擁有自己的圈子,自己的環境,就連阿米婭和凱爾希也都擁有各自屬於自己的空間和社交環境,博士沒有,她始終沒有抓住過什麼,他們也下意識忘記讓她去抓住一些什麼。

至於更輕鬆的?

——她好像很長時間沒有涉及過這個概念。

在女妖想好如何安撫和反思之前,博士已經把自己贏回來的東西全都送了回去,很抱歉和所有幹員說想起來工作還沒有做完,你們繼續玩就好不用管我……她起身走的太快,甚至有點落荒而逃的味道。

一群精英幹員沉默著收拾好桌面,最後薩科塔盯著卡面安靜一會,冷不丁說博士喜歡算牌算機率那就給她換個算不了的遊戲嘛!

什麼遊戲?

——真心話大冒險。

女妖優雅輕笑一聲,做出了神棍發言:讓我們來告訴巴別塔的惡靈,無論她如何擅長推演機率抓住機會讓自己立足不敗之地,唯有既定的命運是不可戰勝的。

這話說的像是個過於冷酷無情的詛咒。

煌隨口吐槽。

***

事實證明失敗一次後第二次就非常麻煩,博士第一次乖乖過來了,第二次卻像是警惕過頭的流浪貓,她看著幹員伸過手邀請倒也不是在拒絕也沒打算伸爪子撓人,outcast可以說滿懷憐愛地看著她軟綿綿往後縮還不忘最大限度表達自己過於溫馴的歉意。

說了那麼多,其實年輕的指揮官完全沒有意識到:不想去的話,只需要直接拒絕他們就可以了。

當然,不能算是她的問題。

女士毫不猶豫地在心裡為她的指揮官辯解。

之前上一次所有人尷尬的沉默讓她過於不知所措又習慣性地將錯誤歸結己身,她太像個被迫拉進去的局外人,看她的表情似乎讓她對著斯卡蒂還能輕鬆點。

——但是總要有人去做這個“惡人”,總要有人去試著把她從殼子裡拽出來,對薩科塔來說尊敬本來可以等同於愛,可是她的指揮官似乎只會承擔責任,卻不會承受愛。

指望那群眼睛裡只有上下級關係的木頭是沒可能的,年長者夾著不敢掙扎最後選擇放棄抵抗的博士出現在遊戲現場,那一刻殺

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