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能力加深對魔法和招式的體悟,才是它最大的作用,對此我也深以為然,但是很可惜的是,自己的魔法基礎實在太薄弱,即使擁有這樣前所未有的優勢,現在也毫無頭緒。德魯伊一階的魔法和二階的極地風暴,我現在已經能做到瞬,二階的熔漿巨巖本來卡在一秒鐘的瓶頸,得到赫拉迪克方塊以後,也能做到將近瞬,至於三階的火山爆和颶風裝甲,火山爆透過方塊的加成,施展時間已經減至2至3秒,假以時日還能再縮短1秒左右,而颶風裝甲本來就接近瞬,有凱恩的書和方塊,我就算不特意去練也沒問題。
至於後者,那就更不用說了,打破規則,寵物變異的能力讓我的綜合實力翻了翻,自己也能進一步變身血熊,實力更是提升不止一個層次,甚至連讓安達利爾恐懼不已的安吉列斯獸都差點被我吃了,這還不叫強悍的話,那我真是無話可說了。
只是,這樣就夠了嗎?將自己的實力理清以後,我腦海裡跳出一個問號,毫無疑問,這些實力都不是自己透過努力得來的,換作任何一個德魯伊擁有我上述的一切能力。都能做得比我好,而擁有如此多優勢的自己,似乎卻已經滿足於這些能力之中。每每喜歡拿那些普通轉職者和自己比較,然後沾沾自喜一番,這種行為,現在想想就好像仗著父母的錢財和那些普通人加攀比一樣。
反省自己的同時,我也現在這些強大力量下隱藏著地缺點,第一,戰鬥技巧,縱使有卡夏的地獄式惡補,和那些苦練了十幾年幾十年的冒險者相比,我也依然有著一段巨大地差距。不過這也是沒辦法的事情,誰叫自己是帶體穿越而不是靈魂附身呢?
第二點,就如前面所說的,魔法知識太薄弱,身為一個冒險者,哪怕是野蠻人,一些基礎的魔法知識也是必備的,而自己卻一竅不通,白白擁有如此之多優勢而不知利用,簡直是浪費之極。
第三點。血熊變身,雖然能讓我的實力翻上好幾倍,但是對於真正的高手來說,它的缺陷還是很大的。第一個缺點就是體力透支,如果是對我知根知底的敵人。它只要在我變身血熊後儘量拖延時間消耗我地力量,就能輕鬆取勝,而除了巨大的副作用以外,它還有一個缺點力量與靈活性不匹配!並不是說血熊不夠敏捷,而是相比起力量來說,敏捷的差距實在太大了,甚至大到阻礙力量的揮,卡洛特所說的“無法對敵人造成傷害的攻擊”指得大概就是這一點缺點吧。
搞清楚這些以後,我的心反倒鬆了一口氣。缺點並不可怕。最可怕的是有缺點而不自知,卡洛特的話裡面其實還有一個意思。除了指出我的缺點以外,他還讓我意識到了,自己地作戰方式實在太亂來了,簡單點來說,就是沒有形成風格,每一個冒險者都有自己的戰鬥風格,然後遵循著這種風格,選擇合適自己的技能和戰鬥方法一路精通下去,而自己呢,卻正因為掌握太多的能力,反倒到現在還沒找到屬於自己地戰鬥風格,這種狀態持續下去,只會落得個“樣樣會,樣樣稀疏”的下場。
大部分地缺點,都需要時間去改變,比如說戰鬥技巧的問題,可以透過大量的戰鬥慢慢累積,還有魔法知識,只能抽多點時間翻閱法拉給我那本魔法基礎,雖然生澀,但再難也難不過數理化吧。
讓我有些頭疼的是血熊的問題,無他,力量和敏捷比例過於懸殊了,如果可以的話,我到是想將力量均一點到敏捷上面,寧願犧牲攻擊力也要將身體的靈活性跟上來,想法是好的,實現起來卻是不可能。
究竟該怎麼改善這一缺點呢,我的頭開始疼起來了,因為過於龐大地身體而導致地度滯後,該怎麼辦解決呢?
等等,我腦海裡突然靈光一閃,不就因為身體過於龐大嗎?那能不能試著縮小一點呢?嗯嗯,貌似血熊的體積大小跟力量有關,如果可以縮小身體,又不想壓制太多力量地話,只能壓縮體內能量,改變其密度了,這活可不像嘴裡說出那樣容易,應該說,簡直就和自創魔法的難度沒什麼區別,一個不小心更是有可能變成玩火**,看來又是一項長遠的目標啊,得謹慎再謹慎的從長計議。
雖然大部分問題都無法得到立刻的解決,但是自此的自我總覺,還是我還是心頭一片清明,頗有點撥開明月見青天的開闊感,特別是找到了血熊改進的方法,雖然不知道能不能實現,但是好歹有了個希望,短時間的未來方向也明確起來,此刻,許多在我心裡徘徊著的迷茫被一掃而空,身體雖然虛弱,但是心情卻是無比暢快。
壓抑住想仰天長嘯一聲的衝動,我低下頭,在小幽靈那張熟睡的俏臉上親了又親,直到粘滿了口水,小幽靈也咿咿呀呀的皺起眉頭,仿