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阿爾法一邊側移一邊轉身,卻發現自己周圍竟然一個人都沒有,甚至連鬆軟的泥地上都平整異常,渾然不像剛剛有個叫時間水汽的傢伙在阿爾法身後捅了一刀的樣子,
這不對勁,《龍與地下城》裡有隱身類的技能不假,但本質上都只是偽裝與隱藏,形貌可以偽裝、行蹤可以隱藏,但重量絕對不可以,再怎麼說也得有個腳印吧?
而現在,什麼都沒有,難道遇見鬼了?
從傷害來看這個時間水汽和自己實力相當,至少等級差不多,在這個等級想完成這樣毫無痕跡的偷襲基本是不可能的,一個20級不到的遊蕩者不可能會什麼位面意義上的隱匿技巧,
——只有透過位面變化進行隱匿技的巧才可能完全不引起這個位面環境的變化,
以《龍與地下城》對細節的刻畫,絕對不可能出現如此明顯的問題,事實上《龍與地下城》之所以橫掃網遊市場,靠的不光是技術的升級,較之以往的網路遊戲,《龍與地下城》還有一個更大的不同就是:
《龍與地下城》基本實現了以最微小的細節構成真實世界,
名為“矩陣”的研發主系統對人物的刻畫細緻到了令人髮指的地步,就像阿爾法見到的屍體發火、三豐真人。。。各個都是真實到不能真實的存在,即便不可能完全重現一個真實世界,但以人類的感知分辨能力是完全沒法找到破綻的,
有問題,阿爾法趕忙坐下,保持警惕的同時用【打坐】迅速恢復著生命和內力值。
“。。。。。。”
沉默,阿爾法現在能做的就只有沉默,他知道那個神秘的、消失的無影無蹤的時間水汽很可能馬上就會出現,因此短短几秒自己生命內力都回滿後,阿爾法趕忙站起起身,
然而就在自己剛剛起身、還沒站直的剎那,一股陰冷的衝擊募然出現在自己身體左後側,阿爾法極其迅捷地一個側移轉身,余光中一道白光從上到下直刺向自己的後背,
——這白光是一半刀刃!
阿爾法急忙側身躲避,但鋒利的刀刃變招更快,橫向一劃,猛地切入了淡金色的內力護體,然而刀鋒卻沒有繼續向前,而是直接沿著阿爾法的體表滑了出去,甚至沒有刺破阿爾法的衣物!!只不過痛感還是有的,
-330(內力吸收,內力-235!!!)!
除了刀刃,阿爾法什麼都沒看到,緊接著又是第二下,這次阿爾法已經有足夠的時間躲開,腳下金光一閃,向前突進的同時猛地一轉身,終於看見人了!!
保持著向前高速飛奔的阿爾法利用速度躲過了第三次偷襲,同時用一個極其驚險的轉身直面對手,閃爍著金光的【袖裡箭】脫手而出:
-101!!!
這是【袖裡箭】射中敵人肩膀後造成的傷害,攻擊者時間水汽已經徹底現形了:
阿爾法最先看到的是一把通體雪白的匕首,緊接著是一身白衣——緊身的,身材消瘦,蒙面,一對鳳眼摟在面具外面衝阿爾法魅惑地一挑,不得不說這雙鳳眼真夠媚人的,光是這麼一挑就足以讓人想入非非了,
當然,除了眼睛還有就是。。。。。。這個傢伙胸很大!!!
這時間水汽是個女的!!!
胸前藍天白雲的徽章以及腰中游蕩者們專用的工具包顯示了這是一位信奉大氣女士阿卡狄的女性遊蕩者,胸很大的女性遊蕩者,她的名字叫。。。時間水汽。
“大氣女士的信徒,是【漂浮術】嗎?”
阿爾法已經想明白了為什麼自己看不到時間水汽的攻擊,
正是因為擁有飛行神職的大氣女士或許賜予了時間水汽某種飛行能力,比如【漂浮術】,很多神祗會從自己的神職中選擇一些特殊能力獎勵自己的信徒,
當然我們的小白廢柴哥能知道這些完全源於在教會圖書館的閱讀經歷,【學識專精】在第一時間給了阿爾法足夠的提示,
事實上【學識專精】的價值並不像人們說的那麼雞肋,比如剛才自己看到時間水汽胸前徽章的時候腦袋裡就出現了類似資料一樣的有關大氣女士信徒的資訊,【漂浮術】就是其中之一,
藉助【漂浮術】時間水汽可以一直懸在上方對自己發動偷襲攻擊,而自己恰恰忽略了頭頂的威脅,這也解釋了為什麼自己只看到一部分刀刃而沒能看到整個人,
——人在腦袋上面懸著呢。
“小廢柴,你猜猜好不啦?”
時間水汽一邊繼續向阿爾法出