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肩,雖說阿爾法是個相當反對暴力的傢伙。但對於npc間的戰鬥他還是沒什麼同情心的,就算自己不管這仗也要打,今天不打明天打,明天不打這差事也得著落在下一個玩家身上,
——幽暗地域已經開啟,玩家進入魔索布拉達只是時間問題。
更何況,阿爾法的英雄轉職任務是亟不可待的,早點幹掉扎克。納梵就可以早點得到書頁,要知道金月的任務隊和嘉年華的角鬥賽都是近在眼前的事情。
去桑達巴不用說了,沒有60級英雄轉職會被裡面的英雄怪豁免的一塌糊塗。就算阿爾法有霸道的內力傷害,也扛不住各種等級和模板的壓制。英雄職業對普通職業的優勢可不是一點點;
而嘉年華角鬥賽更是徹頭徹尾的硬性要求,就得60級英雄職業,沒60級英雄職業連比賽都不能參加。
事實上就在不久前長卿、扎吉以及貝拉都已經成功轉職了,
長卿轉職了提爾聖徒,而扎吉則如願以償地變成遊蕩劍客,貝拉更是由於【風之力。九頭蛇之弓】的緣故,轉職成了隱藏職業逐風者,一種能把風的力量發揮到極致的弓箭類職業,是魔射手的強化版,再高傷害的同時兼具輕靈和迅捷。
也就是說就差阿爾法一個了,這心裡能不著急麼?
不過透過和索普加蘭邁哈特的溝通阿爾法也大致能聽得出來,扎克。納梵是第二家族和奧靈多爾合作的紐帶,就像自己一樣,只不過扎克。納梵作為npc,並不能很徹底地跟奪靈妖合作,npc考慮的東西就要比玩家多得多,比如信仰就是其中之一。
奪靈妖一方一直以來都希望能獲得穩定的寄主來源,但對於扎克。納梵以及卓爾來說,這等於變向削弱自身,畢竟把卓爾送去當寄主一個就少一個。
但阿爾法不同,阿爾法是玩家,也就是穿越者,當阿爾法在幽暗地域取得成就的時候代表的是整個玩家體系,按照主神的意志、當然也就是遊戲系統的設定,阿爾法能否完美地跟奪靈妖合作直接關係到一個新群體的入駐。
看起來這似乎沒法說通,但只要是主神的意思,一切就不需要邏輯性了。
——換句話說阿爾法現在就是在做一個龐大的地圖和種族開啟任務,當阿爾法的任務完成、符合了主神提前設定的啟用條件,那麼就可以有穿越者變換血脈成為卓爾,也會有穿越者主動成為奪靈妖的宿主,成為各種各樣的奪靈妖。
這才是奧靈多爾的中樞之腦和費雯麗主母看重阿爾法的地方!!!
《龍與地下城》中npc和玩家之間就是這樣一種略顯混亂的雜糅關係,遊戲元素和寫實元素區分的不清,但卻有井井有條,
不過說到底還都是為玩家服務的,如果第一個進入幽暗地域的不是阿爾法,奪靈妖和班瑞家族還是會找出理由和他合作,然後讓他擊敗扎克。納梵代表的保守卓爾勢力,開啟新的幽暗地域地圖和地底種族轉換。
總之現在的工作重心就是打贏家族戰了,只要能贏,任務就妥妥完成,這已經一目瞭然了。
打贏家族戰,阿爾法覺得其實不是很難。。。
“為什麼不邀請奪靈妖來參戰呢?”
“這不可能,奪靈妖從來不會直接和卓爾發生衝突,或者說不會留下衝突證據。”
費雯麗回答。阿爾法想了想也是。就連殺個斥候都藏著掖著怕人看到。這些實力強大的傢伙的確有夠謹慎。
“那麼只有靠我們自己打贏這場仗咯?”
阿爾法聳了聳肩,事已至此就只好拳頭上見真章了,好在第一家族實力還是很強的,聯合第三家族和第二、第四家族打一張應該沒什麼問題,不過阿爾法剛一這樣想,就立馬感受到了莎爾的不屑:
“家族戰不存在聯合的說法,要麼第一家族打第二家族,要麼第三家族對第四家族。或者讓第四家族挑戰第一家族。。。”
莎爾就差把四個家族之間對戰的排列組合說一遍了,而費雯麗也馬上做出了回答:
“不,是您和第三家族,第一家族沒有理由也沒有資格參戰,第三家族對第四家族!!!”
“啥?就我?”
阿爾法當時就懵了,這怎麼回事?第一家族和第二家族在背後捅咕了半天,眼瞅著就你死我活了,結果還是召喚倆小弟上臺演全武行?這也太扯了吧,敢情這老半天就是在溜哥們自己玩啊!
“是的,家族戰必須有讓蛛後信服的理由。否則就是背叛,相信我。背叛蛛後的後果比戰敗嚴重。”
費雯麗無奈地