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說著阿爾法抬起手,一記【初級光能箭矢】就飛了出去,
“才子哥”突然改口要罵就已經讓“英雄聯盟”幾個貨丈二和尚摸不著頭腦了,而身後“廢柴哥”的出現更是把這哥幾個嚇了一跳,還沒明白怎麼回事呢,“廢柴哥”這邊已經招呼上了,抬手就是一支亮晶晶的光能箭,
“英雄聯盟”哥幾個這個氣啊,心說這廢柴哥怎麼總這個德行?標準的啞巴狠:
回回都是一聲不吭上手就打,好歹有句臺詞行不行?每次都是等到哥幾個反過勁來的時候人都死快一半了,這次幸虧才子哥犯渾,要不然“英雄聯盟”這群貨又得死了一票人才發現是廢柴哥下的黑手。。。
阿爾法這一箭的目標直奔“翻滾的少年a”腦門而去,這傢伙級別最低,而且還是不以血量見長的巡林客,充其量不到700點血,
附加了60點內力的9級【袖裡箭】戳實惠了傷害能達到180多,6級【黑血神針】65%的傷害加成就得有快300了——這幾天在遺忘之塔裡狂刷【黑血神針】讓這個3品暗器心法狂衝到了6級,
再加上腦門初級要害的傷害加成,光是這近600的傷害就已經能要翻滾的少年大半條命了,
——別忘了這還沒算【初級光能箭矢】的30%光能傷害附加,
果不其然,在一眾目瞪口呆的英雄聯盟玩家中呼嘯而過的【初級光能箭矢】狠狠地紮在翻滾的少年a腦門上,翻滾的少年咧著個嘴,還保持著“科奧”的口型,向後仰倒,
一個金色的594+178(光能)的數字提示從翻滾的少年a腦袋上蹦出,這個傷害剛好秒了這貨還富餘幾十點。
倒地身亡、但還沒有馬上消失的翻滾的少年腦門上豎著一根亮晶晶的箭矢,跟個旗杆似的,掛上面小旗兒就能迎風搖曳了,從阿爾法出現到翻滾的少年掛掉不過幾秒,“英雄聯盟”的這群貨還在震驚於廢柴哥的出現呢。。。
“**,哈哈!!!一張臭嘴你,還叫不了?”
翻滾的少年剛才一直和才子哥對噴來著,現在才子哥看到這貨死得這麼有喜感,不由得嘎嘎大笑起來,好像是他親手弄死了翻滾的少年似的,英雄聯盟一群人滿腦袋黑線,一個個心裡都合計:
“你忘了當初你是怎麼被廢柴哥虐的了?”
不過這群貨馬上心裡就開始罵上了——這廢柴哥可真夠缺德的,上來先弄死最小的小號,有本事朝。。。朝。。。朝“他們”來啊,
甭管“他們”具體是誰,反正這幾個貨心中的“他們”都不包括自己。。。
其實先殺翻滾的少年還真不是阿爾法缺德欺負小號,“英雄聯盟”這群傢伙這麼想屬實是冤枉阿爾法了,其實阿爾法就是想先幹掉一個好殺的,以便把對方的總人數控制在6人以內,
這貨等級低皮薄還招人膈應,先殺他也就順理成章了,
至於為什麼要把人數控制在6人以內?不因為別的,就因為【黑血神針】對人數有著極其特殊的要求。。。
“。。。。。。
。。。。。。
黑血神針(6級):3品暗器心法,可升級,配合【袖裡箭】使用,
使用:將弩箭或彈丸轉化成大量【黑血神針】,呈錐面發射出去,對攻擊範圍內的目標造成160%【袖裡箭】傷害(和催動內力有關)的內力傷害,
範圍內基礎傷害總和上限為3000%【袖裡箭】傷害(和催動內力有關),超出後各目標平分基礎傷害總和上限(不考慮要害加成),
當範圍內目標數為4、5、6時,每個目標受到的傷害為220%【袖裡箭】傷害(和催動內力有關)點內力傷害,
當範圍內目標數為2、3時,每個目標受到的傷害為340%【袖裡箭】傷害(和催動內力有關)點內力傷害,
當範圍內目標為1時,每個目標受到的傷害為580%【袖裡箭】傷害(和催動內力有關)點內力傷害;
。。。。。。
。。。。。。”
6個人時製造傷害效率比7個人高,這就是阿爾法一定要先乾死【翻滾的少年】、把人數控制在6人的原因。
因為如果只有6個人的時候,【黑血神針】對每個人造成的傷害總和將達到1320%的【袖裡箭】傷害,而7個人時每人則是160%的傷害,總和才1120%【袖裡箭】傷害,高了一大截,
——剛好相當於2次滿額內力【袖裡箭】,
也就是240點