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每點基礎體質提升1。5%基礎生命值以及1%基礎內力值,每點基礎意志提升2%基礎內力值,每5秒額外回覆(【陽春白雪】武功等級)%點生命值和內力值。
至陰:選擇催動,催動後可以使你的內力變為【至陰】屬性,可觸發【寒毒】和【冰障】效果。
寒毒:你的內力傷害附加減速效果。降低敵人10%的攻擊速度和15%的移動速度。
有5%機率使敵人被寒毒侵蝕,基礎防禦降低20%。同時每秒受到觸發【寒毒】效果時催動內力值50%的寒毒傷害,此傷害不會打斷控制效果,持續5秒,重複觸發重新整理持續時間,傷害按消耗最高內力值次攻擊計算;
冰障:催動【陽春白雪】時提升【內力護體】為【冰障護體】,反彈自身受到傷害的15%到自身為中心15碼範圍內所有敵人,並降低所有敵人15%攻擊速度和20%移動速度,此傷害為寒毒傷害,不會打斷控制效果,
若這次攻擊的發起者在15碼範圍內,則傷害和減速效果加倍。】
看看,看看,【陽春白雪】的內功屬性多麼逆天,這屬性還對不起一個9品內功的頭銜麼?而如果再把這些屬性效果提升40%的話。。。
這筆賬算起來很簡單,一條條來:
先是對生命和內力的強化,作為一門新的內功,【陽春白雪】卻並沒有在【固元功】的基礎上進行資料累加,而是直接按百分比強化,當然,這強化的依據理所當然的是體質和意志這兩大決定內力的基礎屬性。
按照阿爾法現在23點的基礎體質和意志,【陽春白雪】對阿爾法生命值和內力值的強化應該分別為35。5%和69%,這已經不少了,可如果再加上【琴心劍】的40%增幅呢?
49。7%和96。6%!!!
按照字面計算內力值應該會翻將近一倍!!!【琴心劍】的增幅在這裡就佔了將近30%,這對阿爾法最稀缺的內力值強化簡直是天大的利好,光是這一項,就足以讓阿爾法脫胎換骨了,至於和等級相關的生命值內力值恢復提升就更是強得不得了。
事實上這些強化已經被屬性值的變化所證實了。
裝備了【琴心劍】之後,阿爾法的生命值提升到了2104點,而內力值更是爆表,整整6022點,按照已然變成10級【固元功】(【俠道天書】加1級武功技能等級)、【內力護體】1:2。2的吸收比例計算,阿爾法能承受的傷害已經接近14000點了!!!
這恐怕是個會讓《龍與地下城》裡所有的肉盾職業刪號的數值了,14000點,額滴神啊,阿爾法真是笑得嘴都歪了。
不過生命和內力的數值還是和阿爾法的計算值有些偏差,各自比按照正常公式計算下來的數值多了20%左右,阿爾法沒找到原因,此時也是在顧不上,因為【琴心劍】對【陽春白雪】的強化還早著呢。。。(未完待續。。)
一百六十六、隔空點穴
學習了完整的【陽春白雪】,光是生命值和內力值兩項就給阿爾法帶來了的脫胎換骨的變化,14000點的傷害承受量是連60級英雄肉盾都很難達到的數值。
而接下來就是兩個內功屬性變化後產生的效果,則更讓【琴心劍】的40%增幅顯得珍貴無比:
減速效果額外提升40%、觸發機率額外提升40%(這個提升是5%x1。4=7%,而不是45%,其它也是如此)、寒毒傷害額外提升40%、持續時間額外提升40%。。。無數個40%把【陽春白雪】的兩個效果提升到無以復加的地步。
當然,這僅僅是從【陽春白雪】武功描述上得出的最直觀結論,隱含在表象之下還有更多的福利有待驗證。
比如,當阿爾法催動【陽春白雪】,把內力屬性轉換為音波之後,原來【袖裡箭】、【點穴手】之類的攻擊技能附加的內力傷害會不會也提升40%呢?
【內力護體】——或者說【冰障護體】吸收傷害是不是也提升40%呢?
【內力驅散】、【瞬步】以及催動輕功消耗的內力量會不會也減少40%呢?
如果這些都能夠因為內功屬性的變化而受到【琴心劍】影響的話,就可以毫不誇張地說,有了【琴心劍】,【陽春白雪】將是一門足以被定性為絕學的內功!!!
阿爾法已經迫不及待地想在戰鬥中驗證這些有關【陽春白雪】的猜想了。
【陽春白雪】和【琴心劍】產生的化學反應是阿爾法始料不及