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,所以真要讓秦玉去扛大副本的首領boss還是不太現實。
“我覺得還是隔空點穴厲害點,法師的【人類定身術】還要20秒的冷卻時間呢,效果也沒有點穴強。”
文小叨說得還真挺上點,秦玉也是比較看重【內力外放】造成的隔空點穴效果。
【封穴】那多強啊,直接就是10秒,成功率奇高,沒有什麼職業的控制技能效果能達到這個程度的,要麼成功率低、要麼控制效果弱,而且最重要的是,【封穴】不會被打斷,不像【人類定身術】、【變形術】之類的控制法術受傷就失效。
以前【封穴】的弱點是沒有射程,只能近身打,雖然秦玉不怕近身,但終歸是個短板,比如追殺敵人的時候就很麻煩,也不能總靠【瞬步】追,多消耗內力啊。
而有了【內力外放】就不一樣了,隔空一指,雖然內力消耗是原來的300%也不少了,但畢竟比【瞬步】一下消耗內力上限的30%要得好多,雖然現在阿爾法的內力多了,對於【瞬步】這種按比例消耗的武功來說卻沒什麼變化,所以追殺的時候還是隔空點穴更合適些。
說白了,不就還是內力不夠鬧得麼?現在是總量翻了個番,但細想想內力消耗也更猛了,內力不足的問題充其量就是有所好轉,本質上還是缺。
“也是,那就去幹角鬥賽,單人賽誰能幹過你?”
“角鬥賽是什麼?”
秦玉一邊扒拉炒飯一邊問。。。(未完待續。。)
一百六十七、嘉年華
“角鬥賽是什麼?嘉年華又是啥?”
秦玉一邊扒拉炒飯一邊問,敢情說了半天這貨都不知道主題是什麼,不過禿老李這次倒沒吐槽秦玉菜鳥,主要是因為角鬥賽的訊息是今天中午才釋出的,而秦玉在【俠空間】裡做了一天,自然不會知道。
先說嘉年華。
所謂嘉年華就是《龍與地下城》在運營半年時搞得一次活動,就是相當於在遊戲裡過個小節,搞點怪物攻城、發放點禮物什麼的。
這種形式的活動其實早在平面網遊時代就已經很普及了,遊戲公司一般會根據活動主題釋出一些獎勵豐厚的任務,讓玩家在遊戲中盡情狂歡一下。
當然,也會像《龍與地下城》這樣,在活動時開放一些新的遊戲功能,角鬥賽就是趕著這次嘉年華開幕的。
角鬥賽只有60級以上玩家才能參加,按遊戲勢力劃分成4個賽區,歷時一個月,分個人賽和5人團隊賽:
單人賽比較簡單,就是不停地單挑,先是所有報名玩家海選,兩兩決鬥淘汰,最後每個賽區留下32人進行賽區正賽,採用世界盃的賽制,還是單挑決勝,決出前兩名代表賽區參加總決賽,
總決賽4個賽區的8名玩家直接進行淘汰賽,最後決出冠軍;
團隊賽在賽程上也是一樣,只不過賽制略有變化,海選階段就是一場5人戰定勝負,而到了賽區正賽階段開始,就採用3場單挑外加1場5人團隊的賽制。按消滅人頭算分。4場比賽下來哪隊消滅的人頭多哪隊獲勝。
至於其他的規則。每隊最多7人,不能打協議賽、不能使用消耗性物品——當然箭支彈藥除外。
除了角鬥賽,官方給這次嘉年華安排的主題是大地之母蓋亞賜福,夏天是大地之母蓋亞的神職所在,因此這個八月末九月初的時間段正好適合以這個女神為主題。
在嘉年華的當天,所有玩家將會得到名為【蓋亞賜福】的buff——在嘉年華的攻城活動中生命值提升15%,所有基礎屬性+1,造成的所有傷害提升15%。
信仰大地之母蓋亞的則會玩家會額外獲得一個【地母庇護】的buff。受到的傷害會降低20%,當然也只是在攻城活動時有效。
這只是大前提,而在這一天的活動則是對抗大地之母最大的敵人、劇毒女士塔洛娜的爪牙。
嘉年華期間野外會出現大量的塔洛娜派出的精英怪——瘟疫使者,擊殺這些使者會獲得嘉年華積分和各種物品獎勵,而在銀月城之類的系統主城,還會在上午9點、下午3點以及晚上8點出現歷時一個小時的攻城活動:
——這三個時間段,會由三個首領級瘟疫使者boss率領塔洛娜的爪牙發起進攻。
攻城活動的獎勵規則和野外擊殺的精英怪瘟疫使者一樣,殺的多積分多、獎勵就多,而首領級boss的獎勵尤為豐厚,活動的最後。“積分靠前的玩家還會獲得神秘的獎勵”——官方原話。
“聽不懂。”