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同一種奧術效果會有10秒冷卻時間。”
秦玉回憶了一下【法師之手】傳奇進階後的新屬性,回答禿老李。
傳奇法術【奧術之手】,就是【法師之手】進階後的變體:
【奧術之手(6級):傳奇變化系,奧術能量幻化的手掌為你獲得更多便利。
基礎效果:對物體造成相當於'施法者基礎力量數值x(100+法術等級x10)'%點力量值的移動效果,但無法造成任何傷害;
施放【奧術之手】後,隨著【奧術之手】等級的提升,奧術幻化的能量手會擁有多種奧術效果,當前擁有奧術效果3:
1、等同於【奧術之手】等級的【粘連術】效果;
2、等同於【奧術之手】等級的【敲擊術】效果;
3、等同於【奧術之手】等級的【撅穴之爪】效果;
連續施放同一奧術效果額外提升10秒的冷卻時間。
施法時間:無。
施法範圍:0-20碼,
消耗魔法值:13,
施放需要:無。
【奧術之手】等級提升等同於【法師之手】等級提升,基礎效果及施放需求受【0環法術專精】作用。】
事實上【奧術之手】的進階並沒有改變【法師之手】的基本定位,甚至連【法師之手】的法術系別都沒有改變,還是變化系,而除了新增的奧術效果之外,【法師之手】自身的屬性沒有任何變化。
6級的【奧術之手】有3個額外的奧術效果,就是說當秦玉使用【奧術之手】時,召喚出來的虛擬手會像一個真正法師的手掌一樣。能夠施放【粘連術】、【敲擊術】和【撅穴之爪】。
這三個法術其實都不是什麼厲害的戰鬥法術,而是在非戰鬥狀態中非常實用的法術:
——【粘連術】可以讓小型物體被奧術能量粘在一起。想要分開它們需要的力量和施術者力量值相關,估計阿爾法如果用了一個【粘連術】的話想要分開就得找戰士或者野蠻人來試試了;
——【敲擊術】,大部分冒險小隊中不要遊蕩者的罪魁禍首,法師的這個2環法術不單能開門開箱,還具備解除魔法封印這個遊蕩者們不會的高階能力;
——【撅穴之爪】,顧名思義,撅穴,就是挖洞,這個法術原本是讓法師的手掌可以輕鬆地打洞鑽地,雖然不雅,但卻十分實用,而阿爾法的【奧術之手】則讓阿爾法可以不用親力親為,只要召喚出【奧術之手】,自己站在一旁操控就好了,
另外,【撅穴之爪】的挖掘效果是和施術者自身力量有關的,阿爾法的超高力量又佔了大便宜。
事實上這個法術也是阿爾法比較看重的,因為不久之後跟隨金月的桑達巴地下之旅難免會遇到需要打洞的情況,那時候自己的【奧術之手】妥妥要蓋過金月一頭,這貨或許只能撅著腚自己去刨坑吧?
一個【奧術之手】整合了這麼多的實用法術,同時還會隨著等級的提升增加,這種傳奇法術的價值顯然要大過傳奇法術本身了。
在這之前阿爾法還擔心過【奧術之手】的升級,畢竟傳奇法術不同凡品,萬一學了之後沒法升級豈不得不償失?
要知道自己的6級【法師之手】在《龍與地下城》中也算是一騎絕塵了,不是每個法師都會去把【法師之手】折騰到6級之高,這要是再不能升級了,阿爾法得哭死,不過好在【奧術之手】仍舊可以升級,而且只要升級【法師之手】就可以了。
至於為什麼說【奧術之手】最適合阿爾法,至少現在來看是這樣的:
三個附加奧術效果有兩個是和施術者力量值掛鉤的,這還不適合阿爾法這個17點基礎力量的怪胎嗎?!
當然,作為傳奇法術,【奧術之手】在使用時體現出來的好處卻遠不止字面上那些,比如能量手的靈活性和擬真度提升就是隱藏在文字描述之外的變化之一:
阿爾法發現新的【奧術之手】比之前的【法師之手】更靈活了,以前【法師之手】能完成的只是簡單地拖拽、提拉之類的動作,而現在,阿爾法幾乎可以把【奧術之手】當成自己手臂的延伸,甚至連隔著20米揪尼米亞猛獅鬍子這種細緻活都能完成。。。
——哦,對了,是20米,現在阿爾法的【奧術之手】射程達到了20米,足足是【法師之手】的一倍!!!
傳奇法術【奧術之手】,艾拉斯卓的獎勵還真夠豐厚的,現在已經可以肯定之前艾拉斯卓的測試武功任務是自己武俠轉職任務的前置了