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6級,可以說【身自在】已經是不是什麼初級技能了。
同樣的情況出現在【俠道天書】上,“所有武功傷害效果+40%”和“所有武功等級+4”也發生了對應的變化:
“所有武功傷害效果+40%”變成了“【御劍術】中所有傷害性仙法傷害效果+40%”,“所有武功等級+4”則變成了“【無形劍氣】等級+4”,好在沒有繼續圍繞著【御劍術】強化。之前秦玉甚至懷疑是不是一次性【御劍術】裡的仙法都要變成9級了,這次是【無形劍氣】,也終於讓這個眼巴巴看著【青索劍】和【七寶指環】瘋狂照顧【御劍術】的【無形劍氣】找回了點平衡。
4級的【無形劍氣】傷害鐵定低不了了,想不到剛剛轉職劍仙,各項武功就提升的這麼瘋狂,哦對了,還有一個變化不小的裝備屬性,那便是【俠道天書】上的【八陣圖】!!!
【八陣圖:相傳由三國時神鬼軍事諸葛亮創設的一種陣法。以亂石樹枝堆成陣法禦敵,按遁甲分生、傷、休、杜、景、死、驚、開八門,變化萬端。可擋十萬精兵。
使用,可在當前環境下製造一個迷惑敵人的陣法。陣法持續時間和效果與【俠道天書】持有者等級相關,在【八陣圖】內施展【太極】類武功傷害效果翻倍,控制效果持續時間提升50%,內力消耗降低50%。】!!!
這是一開始的屬性,也就是秦玉還是武當俠士的時候,【八陣圖】走強化太極的路線自然就是很正常的了,而現在,秦玉已經是劍仙了,那就不能光和武功較勁了,【八陣圖】的屬性從文字描述到具體資料也發生了變化:
【神鬼八陣圖:上古神秘陣法,由伏羲八陣圖演化而來,由三國時神鬼軍事諸葛亮簡化後改造成行軍陣法,以亂石樹枝堆成陣法禦敵,按遁甲分生、傷、休、杜、景、死、驚、開八門,變化萬端,可擋十萬精兵,若為仙俠之士,則可以信手拈來,發揮出神鬼八陣圖的不世神威。
使用,消耗真元,以無上仙力召喚出【神鬼八陣圖】,集誘敵、惑敵、禦敵、殺敵於一神的仙法大陣,陣法持續時間和效果與【俠道天書】持有者等級和基礎屬性相關。
在【神鬼八陣圖】內,施法者自身受到的所有非法則性質傷害降低為初始的1%,法則性質傷害降低為初始的25%,造成的傷害提升100%,控制效果持續時間提升100%,真元消耗降低100%,所有友軍受到的所有非法則性質傷害降低為初始的20%,法則性質傷害降低為初始的40%,造成的傷害提升50%,控制效果持續時間提升50%,技能法術施放消耗降低100%。
在【神鬼八陣圖】內,敵對目標每3秒鐘將受到一次機率和等級以及基礎屬性有關的判定,判定成功則定身1。5秒,判定失敗則進入【癲狂】狀態隨機使用傷害性技能攻擊周圍的單位。
若攻擊的單位是敵對單位,此次攻擊所造成傷害的50%會變成治療能量治療該敵對單位,若攻擊的單位是友軍,則此次攻擊所造成的傷害翻倍,【癲狂】狀態下施放的群體性傷害對敵對目標造成的治療效果降低為造成傷害的25%,對友軍制造的攻擊傷害為150%。
若進入【癲狂】狀態的單位無法施放傷害性技能,則會施放治療技能予以代替,計算方式同傷害性機能。
若進入【癲狂】狀態的單位既無法施放傷害性也無法施放治療技能或【神鬼八陣圖】中沒有目標的話,則進入【走火入魔】狀態,每秒損失20%血量,【走火入魔】狀態持續時間無法進行任何形式的生命回覆。】
強大!!!只能用強大來形容,這些充分契合了“誘敵、惑敵、禦敵、殺敵”四大要素的屬性都不用過多的解釋了,完全就是誰進來誰死的節奏。
不要說在【神鬼八陣圖】中戰鬥的友軍了,各種強化顯然不是鬧著玩的,要知道友軍的強化已經和以前老版【八陣圖】施放者自身在【八陣圖】中使用太極的程度一樣了,而對於【神鬼八陣圖】的施放者來說,所有的強化幅度就只有兩個字——“翻倍”!!!
而更讓敵人絕望的是那3秒一次的判定,要麼被定身1。5秒,要麼更慘——【癲狂】。。。
進入【癲狂】狀態簡直就是要命啊,自己人要自己人的命,亂打,而且只能用技能,這技能打在敵人身上變成加血,而打在自己人身上那就是翻倍的效果,基本上如果是一些強悍的法術技能,【捨命一擊】、【炎爆術】什麼的那就是秒人了,群體法術倒是好一些,不過150%的傷害也夠嗆,如果是【飛火流星】之類的強力傷害