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在養殖型別的輪迴小隊裡都不是什麼問題。
前者死了到時候補充點新人就有了,而後者死了就更好了,少了一個人來分獎勵。
不過就王彌分析,很可能只是一個獨狼輪迴者,一般有著團隊的輪迴者基本上都不會說是分散開來,特別是如今這一情況,分開來跟找死沒有多少區別。
畢竟這個世界可不止是主神空間一個勢力,以往要是團隊任務的時候,沒有外來干擾可能還能夠分兵,現在絕大部分團隊都不會採用分兵的策略。
一想到這裡,王彌就有些動搖了。
這個世界如果不抱團的話自己真的能夠撐過去嗎?
還是說要等活下這個世界了,回到主神空間之後再分道揚鑣?
本來他是打算這個世界就單飛的,可一想到獨狼的下場,這讓王彌又換了一個想法。
“那就,先去找隊長他們吧。”王彌打算不動聲色的回去,等這一場高難度的輪迴世界結束之後再做打算。
“看來,實驗過程非常的順利,就剛才他使用的三個技能,為我提供了不少的資料。”
“似乎輪迴者們的技能也是和維度使徒的方式差不多,都是以灌記憶為主,無論是知識記憶還是能量記憶或者是肌肉記憶。”
“這麼做有很大的好處,能夠令其快速上手,但壞處也很明顯,如果某些思維較為僵硬的人很容易將其用成遊戲型別的模式。”
“不過相對於輪迴者,維度使徒似乎更加呆板一些,似乎是因為半資料化的誤導?”
在殷長生眼裡,輪迴者對於技能的運用比維度使徒要好一點,這裡頭很大可能是因為半資料化的原因。
雖然說半資料化在殷長生眼裡半的不成樣子,可在其他維度使徒眼裡可是相當好用的庇護能力,量化了資料使他們能夠把握的更加精準。
這算是有利有弊,輪迴者們較為靈活,而維度使徒們更加精準。
“輪迴者現在只需要等待後續的回饋了,接下來應該就是夢魘亡者了。”
“這夢魘亡者的嘴可比輪迴者要硬很多,無論我怎麼威脅都不願意說,是因為限制嗎?”
“看來只能搜魂讀取記憶了。”
殷長生看著試驗檯上躺著的夢魘亡者,目前是處於昏迷狀態的。
對於搜魂,殷長生不是很排斥,反而有時候都將其用作常規手段,甚至連王彌自己說出具體強化情況之前,殷長生也是搜魂過的,提前得知了王彌這個輪迴者的一切。
至於說為什麼要再問一遍,當然是為了重新驗證一遍,要不然的話他怎麼知道自己獲得的記憶是否正確,哪怕是九真一假,殷長生也能夠透過那九真來判斷剩下的一假是怎麼回事。
只是這一次,獲取的記憶讓殷長生有些小驚訝。
“死人,難怪叫做夢魘亡者。”
殷長生看見這命夢魘亡者的記憶是很齊全,但是十分的怪異。
夢魘亡者們作為早已經死去的人,所以情緒、感官大部分都是非常麻木的,只有小部分的刺激才能夠讓他們感受到。
可感受到並不是什麼好事,這些刺激多半是和他們的死亡有關,例如和他們類似的死亡方式或者是相似的死因。
而一旦被刺激到,就會出現失控狀態,原本麻木的一切會被大量的怨恨、憤怒等等所充斥著。
當然,這事不是絕對的,比如說這一次他們的任務就沒有這種可能,因為他們被夢魘國度短暫的復活成了活人。
可以享受到以往在死人狀態時無法享受到的各種福利,哪怕是曬太陽,對於他們來說都是一件極其美妙的事情。
並且還不用因為承受失控的風險。
“或許是因為對方的任務世界太陰間了吧,而且夢魘亡者數量極少,模式倒是和主神空間差不多,所以這算是陰間版的主神空間?”
夢魘國度的九成九任務世界都是那種極其詭異、恐怖或者是帶著驚悚型別的世界。
當然,這種極其陰間型別的任務世界被夢魘亡者們完克,畢竟他們的情緒和感官是麻木的,就算是走在路上蹦出一隻鬼來,他們都不會有波動,反而會想辦法解決掉這隻鬼。
因此,夢魘亡者的強化大部分都是針對這一方面的。
“不過說實話,這群夢魘亡者還真是慘的不行,獲得的獎勵陰壽不僅僅是貨幣,還是他們的壽命,陰壽用光了,夢魘亡者也得涼,嘖嘖。”
殷長生覺得這玩意就跟呼吸空氣也得收費一樣坑。