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也是片段式的副本,在一個超長型的副本之中,都是選取幾個比較重要的片段來讓玩家所體驗。
雖然2。0的版本,不是系統強制要求進行躍動了,至少1。0版本的時候是這樣,到了某個節點之後,系統直接強制要求玩家進行下一個節點,跳過中間一大段的時間。
畢竟已經過去幾年的時間了,格萊特也沒有辦法回想起當初的行動路線,而且自己對於格萊特傳說之中的弒神的行動路線也不熟悉,畢竟當初的自己還是個未成年,每天還要上課,只有晚上有時間玩,而且時間還不長,幾乎跳過了很多格萊特副本的細節,總而言之,走一步看一步,格萊特也把希望寄託在了時間躍動上了,就希望許鈺下線,然後自己好使用這個技能。
雖然年幼的自己很聽話,絲毫沒有熊孩子的樣子,但是格萊特終究沒有帶過孩子,甚至也沒有好好的跟小孩子相處過,亞歷山大。。
記得1。0版本之中,遊戲的時間和現實的時間是1:5。。。所以。。。自己或許要帶許鈺走上五天。。恩,算上之前一晚上,殺死瑞拉和毀滅冥國的時間,還有四天麼?四天的時間,格萊特也不知道要去哪裡,似乎。。是順道把海神也解決了?然後終於引起了其他種族的注意?似乎是這個劇情沒錯。。
一個月內,太陽少了一顆,冥國毀滅,冥神死亡,發生了這麼多事情,如果在加上海神的滅亡的話,就由不得其他人不注意了,同等級的存在一個接一個的隕落可不是什麼好訊息,其他種族的人會瘋狂的探求事情的真相,而這個時候,剩下的太陽神就會跳出來搞事,總而言之,似乎要在殺掉海神之後才會觸發接下