第21部分 (第2/4頁)
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作參考,高野藤人形時的筋力和耐久也是ex——完全破格的等級,當然,敏捷這類無法疊加的能力依舊沒什麼提高;只是因為體型的變化而多少輕捷了一些;目標更小,也沒有寶具和職介能力。
而在本體狀態之下,觸手怪的弱點和優勢則都非常突出明顯,幾乎沒有機動力和防禦力可言,取而代之的是單體攻擊力並不強、但卻無窮無盡的觸手騷擾攻擊。
這種狀態下的觸手怪,能夠將之擊倒的只有誓約勝利之劍那樣的遠端攻擊的對城寶具和有各種效能的詭異魔術——他的對魔力基本可以說是o,即便如此,若是無法一擊完全消滅,強悍的再生能力亦足以令自己在一定時間後恢復過來。
佐佐木小次郎身為傳說中的劍豪,一對一、一對多的對決能力當然是非常強大,然而劍技所能達到的範圍終究有限,缺乏能一擊將觸手全部殺盡的能力,不斷再生、無窮無盡的觸手群足夠淹沒他了。
——這一點,戰鬥還沒進行多久小次郎就發現了。
正如高野宗純所說,他當然不會使用魔術,所依仗的一直以來也就是久經磨練的劍法,他還沒使出最得意的技能“燕返”,當然高野藤同樣沒有完全變回觸手形態,只是將雙手化為數條粗壯的黑色觸手,其中一條卷著一把泛著烏光的寶劍。
那是恆常之劍杜蘭達爾。
雖然手執歷史有數的名劍,高野藤用起來卻完全沒有什麼劍術技巧可言,他的策略只是用杜蘭達爾擋開小次郎的攻擊而已,然後用其他的觸手試圖透過空隙抽冷子襲擊對手,畢竟觸手的防禦能力還是太薄弱,完全擋不了刀鋒一擊,只是消耗對方魔力,那樣效率也太低了。
觸手在整體形態上不太敏捷,然而單支觸手的小範圍挪移倒是十分靈動,加上他已經習慣了將意識分散,此時一心二用甚至多用也沒什麼影響,當然這些襲擊無一例外地全部無功而返,還又被切掉了不少條,如果不是杜蘭達爾左支右絀,被切掉的觸手估計更多。
杜蘭達爾號稱恆常之劍,姑且不論鋒銳度什麼的,至少硬度是沒說的,佐佐木小次郎在最初的碰撞之後,很快改變了策略,不主動與杜蘭達爾相擊。
小次郎的劍術本來就劍走偏鋒,划著詭異的弧度進行攻擊,看到他舞刀的姿態,很容易就讓人聯想到“水無常形”這個詞語,他所佔據的地形又是稍高一截的階梯,居高臨下可以將觸手的軌跡看得一清二楚,閃爍著銀光的刀鋒跳動著,恰到好處地將從各個角度襲來的觸手一一斬斷。
雙方僵持不下的結果就是高野藤無法上前一步,而即使小次郎能憑藉劍技上的優越偶爾突破杜蘭達爾的封鎖,高野藤也十分當機立斷地讓觸手代替自己,棄車保帥。
……而這樣能夠突破封鎖的機會也越來越少。
小次郎已經發現了,最初還只是胡亂揮動著杜蘭達爾、更多依靠著反應和不怕砍的高野藤,手中劍舞的痕跡已經漸漸地有了一個“劍術”的樣子,而觸手襲擊的方向也越來越難以捉摸,倒是有幾分像……小次郎手中長刀的軌跡?
(……真是可怕。他在學習我的劍術。)
——而且還不是那種徒具其形而無其神的拙劣模仿。
小次郎雖然不知道高野藤其實可以完全變成觸手形態來吞噬自己,但也感覺得出對方隱藏了實力,其目的就是為了跟他繼續對打下去,學習他的劍術。
到現在也沒有用出燕返,一來是想試探對方的能力,二來也有不想被對方輕易學走的原因。
千錘百煉而成的技術輕易地被對方學走,若是一般人大概會受相當大的打擊,好在小次郎確實有一顆大心臟,不過他也知道這樣下去可不妙,隨著對手對劍術熟練程度的增加,自己只會越來越佔據下風。
如果所面對的是人類,小次郎有信心以“備中青江”格擋開任何人的攻擊,然而面前這個顯然不是,一次攻過來的觸手有數條乃至十數條之多,他能一一擊退這些攻擊全是依靠劍術上的優勢,一旦這種優勢不存在了,局面就會變得相當兇險。
(……所以,只剩下那一招了嗎?)
秘劍…燕返,最初是以想斬落燕子為目的而出現,想斬到會循著刀鋒割裂空氣躲閃的燕子無疑相當困難,而最終達成了這點所完成的刀術,便是秘劍…燕返。
當劍技的速度超越了極限,可以在瞬間以相差無幾的時間差斬向同一個目標三刀,正面的突襲、背後的回刺、封住側面的最後一刀,在經歷數無盡年歲的完善後終於三刀相合,從原本“幾乎是同時”蛻變到了“完全同時”的