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皇帝剛說要反官僚,你就說大傢伙是官僚,怎麼著,準備先從中央動刀子嗎。
這是嚴真的意思,還是皇帝的打算?
看看坐在主位的駱玉晟,大家開始胡思亂想起來。
“嚴總這話說的怕是更容易讓眾臣工誤會吧。”
寇凖蹙下眉頭,說道:“魏閣老分管兩院,反四罪也是要以兩院為主力,他們有不解之處前來拜訪老夫,有何不可?”
“當然無不可。”
嚴真坦然道:“但這個行徑確屬官僚無疑,至於為什麼,閣老想必聽過這麼一句話,叫做伴君,如伴虎。”
有的人聰明,一點就通。
寇凖是絕頂聰明人,更會舉一反三。
雖然嚴真說的含糊,可聽到寇凖耳朵裡就全都明白了。
一句伴君如伴虎,道出了中國政治遊戲中官僚主義的核心。
中國是傳統的官本位國家,有著幾千年成熟的君王--大臣--百姓的社會運轉機制,政治,貫徹了整個華夏文明史。
因此,想要搞懂中國的政治遊戲,就首先要明白政治遊戲的基本規則。
中國的政治遊戲規則由誰制定?
皇帝。
皇帝超然於法律、國家和一切規則,他是規則的制定者,除皇帝外的所有人都在規則中玩這個遊戲,是要遵守遊戲規則的。
可皇帝經常改規則怎麼辦?
那就得好好揣摩,提前預判。
這就好比是玩遊戲拿到了內服測試號,等到公測的時候,這批已經熟知遊戲規則的人自然要比其他人分食更多的政治蛋糕。
於是,中國的官場養成了一個幾千年的毛病。
中央的高階官員整天研究著皇帝再想什麼,皇帝說一句廢話,中央這群官員都能研究個三天三夜。
相應的,地方上主官說一句廢話,下面的那些各司衙的官員也能研究個三天三夜。
有關係有門路的,天天安排酒局宴請,就為了窺探一點口風,沒關係沒門路的,就絞盡腦汁去琢磨。
天天淨想這些了,還有時間和精力去想做官到底是為了什麼嗎?
更何況,官員的一天除了想這些之外,還有無盡的會山會海、迎來送往、禮節繁瑣。
“嚴總說的,有道理啊。”
寇凖點了點頭,感慨道。
“老夫在前朝做了三十多年的官,前朝的官,不好做啊。
破曉就要上朝候著,早朝結束往往時間就到了午時,匆匆回府吃口飯菜,緊跟著就是上衙門坐堂,坐堂幹什麼呢。
一大幫子人分析早朝的時候皇帝說了哪些話、分析今天又有哪些彈劾黨爭,然後大家絞盡腦汁思考應對之法,政治傾軋貫徹了老夫整整三十年仕途。
說句難聽點、自嘲點的話,老夫能在前朝做到權傾朝野,說明老夫,就是最大的官僚,要不然,憑什麼能在一次次的黨爭中獲勝呢。”
“歷朝歷代,一個官員能否得到提拔和重用,看的是這個官員是否懂政治規則,所以每一個官員他的政治鬥爭能力都極為出色。
可這樣,是不是已經脫離了為官的本質。”
嚴真接過寇凖的話說道:“我們提拔一個官員,看重的應該是他是否具備為民做主、為民謀利的能力。
大家多把心思花在幹實事上,國家的行政效率提高,何愁不會國富民強?
陛下開朝以來,多次強調,要減少不必要的會議,更是率先精簡甚至說是廢除了繁文縟節這所謂的禮。
以新年為例,歷朝歷代一個新年,皇帝會同百官起碼有半個月的時間都在忙著祭天、祭社稷、祭祖,各種大禮節活動層出不窮。
過完了新年又是上元、清明、端午、中秋、重陽,除了這些之外,還有皇帝的聖誕、皇后的誕辰、皇祖皇考的祭日。
一年三百六十多天,全國自皇帝到地方,大家光忙這些所謂的禮節,就要折騰多少時間。
剩下的那點時間又被咱們拿來開大會、開小會,不是研究皇帝說什麼,就是研究今天被誰彈劾,這彈劾的目的是什麼,為什麼要彈劾,是不是朝中又形成了以誰誰誰為首的政黨,是不是又要發動黨爭。
時間、精力完全被靡費掉,還有幾個有空幹實事。
這就是官僚思想和官僚主義禍國害民的顯著特點,因此反官僚,就是反這種錯誤的思想和行為,督促和引導咱們地方的官員,多把時間和精力用在發展民生上,用在教民育民