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於是,剩餘的十幾名黑暗聯盟五階職修者不再糾纏,全都往下湧去。

只不過在這一刻,心中的恐懼讓得他們忘記了雷傑是一名獵人職修者,若是論及追殺的能力的話,獵人職修者絕對會排在前列,只不過在這種陡峭的山坡地形上,獵人職修者要稍稍遜色於薩滿和德魯伊,但問題是對方殘餘的職修者中根本就沒有這兩種職業,所以雷傑追殺起來異常簡單。

只是朝下爬了百餘米,雷傑與小龍便一一將逃跑的職修者擊殺,基本上達到了十步殺一人的境界。而直到死亡降臨之時,黑暗聯盟的那些職修者還感到十分不解,頗有些死不瞑目的意味。

“不對啊,狂野怒火的持續時間並不長啊,怎麼還沒消失?”殺掉最後一名敵人後,雷傑一邊拔著身上快要插滿了的飛刀利箭,一邊疑惑的想到。

雖然在擁有了變異的靈魂聯結技能後,小龍可以替雷傑承擔傷害,可是卻無法替他分擔痛苦,同時那些觸目驚心的傷口也不會因之而快癒合,生命力的流失雖然被遏制住了,但敵人所造成的傷害卻並不是那麼容易恢復的。

“靈魂對,肯定是因為這個!”突然,雷傑只覺得腦海中靈光一閃,一個大膽的假設不由自主的冒了出來:“靈魂神石,職修者死亡後所散出來的靈能中攜帶的靈魂,沒錯,肯定是這玩意在作怪,否則天賦技能的持續時間怎麼會如此之長?”

靈魂力量,無論是在光明星域還是在混亂星域,都無人能夠弄明白其存在方式及作用,只是前一世的時候雷傑隱約記得曾經有職修者提出過天賦與靈魂力量有關,不過並沒有任何的方法可以證實,最後也就不了了之。

“《睡夢心經》,似乎可以透過修煉小幅度的提升靈魂之力,不過時間太短,有待以後進行驗證;而現在我的天賦技能持續的時間變化太大,顯然不是這個原因造成的,唯一的解釋就是黑暗職修者死亡後所散出來的靈魂力量,被靈魂神石吸收之後,透過未知的手段轉移到我的身上,為天賦技能提供支撐之力!”

這樣的想法只是一個猜測,具體是否合理,雷傑認為必須經過多次嘗試之後,方可做出定論。

雖然雷傑很想坐下來細細的感受下體內的變化,不過時間不允許,上面的路被堵死,只能從下面走,可問題是這兒是黑暗聯盟的控制區,被自己殺了一名職修者的情況下,他們便迅出動了那麼一隊平均實力達到五階的強悍職修者隊伍來追殺自己,那麼當這些人全軍覆沒的時候,他們又會派出多麼強大的隊伍來呢?

雷傑可不認為那些黑暗勢力的高層會像混亂星域中的怪物那樣愚笨,他們可都是神智清醒的人類,所做出的判斷自然是極為明智的。

也就是說,下一隊援軍肯定比剛剛被滅掉的這一隊更強,也更加的難以應對。

所以,雷傑必須儘快離開這裡,必須在黑暗聯盟的第二批援軍趕來之前下到山腳處,然後迅離開,至少在他看來是這樣的,此時的雷傑並不知道對方已經開始往上爬了

第六十九章 一眼萬年

靈魂力量的增漲是一個極為緩慢的過程,一般來說,老人的靈魂力量要比小孩的強一些,之所以會這樣,是因為老人經歷的事情比較多,在他的生命歷程中,靈魂力量會慢慢的得到鍛鍊。【全文字閱讀】

如果說靈魂力量的多寡影響著天賦技能的持續時間的話,那麼也是說的通的,據聯邦統計,雖然職修者的天賦技能持續時間基本上都差不多,但隨著年齡的增漲,還是能夠略微延長些的。

職修者的天賦有兩種,一種是被動的,這一類自從職修者將天賦點加在上面,便會持續揮作用,永不失效;另一種是能夠釋放的技能,例如雷傑的狂野怒火、射擊系獵人職修者的強擊光環、術士職修者的惡魔變身、聖騎士職修者的十字軍打擊等等。

第一種就不用說了,而第二種的技能則又分為好幾類,有攻擊類技能,有光環類技能,有釋放後持續一段時間的技能。

雷傑的狂野怒火便是最後的這一類,也是與靈魂力量聯絡最為緊密的一類。

無論是延長天賦技能的持續時間,還是提前使用天賦技能,都是備受光明聯邦和黑暗聯盟職修者關注的事情,數十萬年從未改變過,也從來不曾做到過。

所以當黑暗聯盟的各大勢力從死亡的職修者所傳回的影像中看出雷傑的特異之處時,便放下手中的一切事情,立馬行動了起來

“戰熊,度帶領風字隊前往貧瘠之地,記住,一定要把那名光明聯邦的職修者帶回來!如果有人阻攔格殺勿論!”

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