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人族領地,主要原因還是這裡的地盤夠大,很容易找到符合自己等級的怪物區域,還不用擔心會受到黑暗聯盟的攻擊。

在聽完了一大堆的要求和注意事項後,並且在電子女聲的指引下觀看了一些從混亂星域裡帶出來的寶物及其標價後,雷傑終於被放了進去。

這次他被引到了一個專門的大廳裡,那兒已經有不少人了,在等待了大概一個多小時之後,大廳中央的一種特殊的儀器開始緩緩啟動,最終生成了一個光幕,而這個光幕便是混亂星域的入口。

雷傑十分耐心的排隊跟隨著大家走進了光幕。

而後,雷傑只感到自身的各個感官突地失去了作用,待得恢復了聽覺和視覺之後,他現自己正站在另外一個大廳裡,而且這個大廳與之前的大廳完全不同,是由巨型石塊堆砌而成,看起來充滿了力感,據此,雷傑判斷自己已然到達混亂星域。

與光明星域的科技盛行不同,在混亂星域之中,絕大多數的科技手段受到了位面法則的限制,根本揮不出應有的效果來。

在混亂星域,唯有提升武力才是保護自己、賺取更多魂幣的唯一出路。

而聯邦雖然對於職修者十分鼓勵,可總歸是有限度的,事實上對職修者剝削最為嚴重的便是聯邦,每次進入需要花費1ooo點聯邦點數便足以嚇退無勢力可以靠的零散職修者們。

第二十一章 身邊的危機

對於職修者來說,除了修煉時汲取靈能的度快慢可以算做是一種修煉天賦之外,能夠一次性在混亂星域中待多久也是天賦的一種表現方式,如果讓職修者選擇的話,恐怕還是後者更加被之看重。【閱】

對於一般人來說,能夠在混亂星域待上3天就差不多了,再多的話很容易徹底失去神智,而職修者一般都可以將這個期限延長到5天左右,其中天賦較好的甚至可以持續在混亂星域中待上1o天還依然保持清醒。這就意味著他可以比別人擁有更多的時間來修煉,並且減少了諸多的花費。

實力的提升也能夠延長職修者每次進入混亂星域所待的時間,不過相當有限。

“終於進來了!”雷傑走出大廳,來到外面的草地上,看著遠處的樹林,不由得大聲喊道:“混亂星域,我來了!”

周圍一同進來的人俱都興奮異常,尤其是那些第一次進入混亂星域的人,更是如同好奇寶寶一般這兒摸摸,那裡看看,體會著這讓他們仰慕已久的“異位面”。

不過這種現象也只是持續了一小會兒,畢竟能夠進來的職修者,在光明星域的時候便已經體驗過風靡全星域的那款虛擬遊戲魔獸世界,早就熟悉過了。

魔獸世界這款遊戲裡的場景設定基本上是完全參照混亂星域裡的,雖然像地球那種低階文明受到科技力量的限制,玩家所見到的場景均是經過大幅消減的,但大體上是不會有錯的。

對於光明聯邦來說,魔獸世界這款虛擬遊戲的最大作用不是挖掘出混亂星域中各種怪物的完美打法,而是讓所有有可能成為職修者的人提前熟悉混亂星域,讓他們在玩樂的過程中學習諸多混亂星域裡的常識,並逐漸養成並提高自身的戰鬥修養及團隊配合精神。

而事實證明,光明聯邦的這種做法非常有效,僅只是一款遊戲的推廣,便讓的聯邦所屬的所有文明中有天賦成為職修者的人在一進入混亂星域,便能夠極為熟練的提升實力、獵取寶物。

“歡迎來到北郡修道院!”說話的是一位穿著樸素的牧師,依託著身後的城堡,帶給人一種撲面而來的古老氣息。

混亂星域中的歷史極為渾厚,傳說是數十萬年前由當時還未消失的人階文明現的。而後人類便開始了對混亂星域的征伐,由於位面法則的不同,在征伐的過程中,人類付出了極大的代價才勉強在混亂星域站住腳,不過也僅止於此,那無處不在的神秘能量與實力強橫的土著生物所帶來的災難從未消失。

在征戰的過程中,有無數的職修者有幸未被戰爭毀滅,他們平靜的走到了生命的盡頭。不過後來有人現了對抗神秘能量的方法,那就是用特殊的引導手段來讓這些“老人”緩緩被神秘能量同化,雖然也會失去神智,但卻能夠保留一絲清明,繼續為聯邦服務。

而後,那些生命即將走到盡頭的職修者大多選擇了成為這種類似於遊戲裡“bsp;而眼前這位牧師;卻是不知到已經存在了多長時間;也許是幾年、幾十年,也許是幾百年、幾千年,甚至可能是幾萬年、幾十萬年

光明星域的權勢更迭是絕對不會影響到混亂星域的,無論多麼強大

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