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擊力卻只有23多的相當有限。
不過值得一提的是;小龍丫丫的生命力;也就是血量卻是有了大幅度的提升;此時他的生命力已經突破五百大關;耐力也過兩百。
此時的小龍丫丫即便是一口氣跑上半小時;也不用擔心耐力不足;而且耐力提高後恢復力也大幅提升;即便是跑得累了;只要停下來歇息一會兒;便能夠恢復不少;可以繼續跑上好一陣子。
見到小龍丫丫的力量和體力這兩項屬性已經被屠夫的意志這件神選者裝備給包圓之後;雷傑便不用再擔心小龍丫丫的升級點數不夠了;他決定接下來的一段時間裡;小龍丫丫每升一級;都將其獲得的自由分配點數加到精力上;連續加個幾級;短時間內就不用擔心法力不足了。
精力這項屬性決定著法力值的多寡與法力回覆度的快慢;對於需要釋放消耗法力技能的小龍丫丫來說;顯得尤為重要。
至於敏捷;則決定著攻擊命中率和防禦力;此外;需要拿起某些裝備也必須達到一定的敏捷值才行。
這一項屬性近期根本不用考慮;畢竟小龍丫丫的攻擊力和生命力都不錯;特別是生命力;做肉盾綽綽有餘;完全不需要擔心防禦力不足;至於攻擊命中率;在低等級的情況下;暫時還不需要愁;等以後需要越許多級殺怪的時候再說。
做好準備工作後;雷傑便開始修煉了;他帶著小龍丫丫直接撲向附近遊蕩的一隻骷髏。
由於雷傑此次回羅格營地購買了幾袋箭矢;所以暫時不用擔心彈藥耗盡的情況出現;鎖定怪物後;便是一輪強力攻擊;再加上小龍丫丫的攻擊;很快便將那隻骷髏擊殺掉。
怪物倒下後;地上的屍體自然被小龍丫丫吞噬掉;而散出來的黑霧則是被雷傑給吸收掉了;化為他的經驗值。