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財!因為,他可是知道,中國的這一批遊戲,在美國市場上火到什麼程度。
……
街機遊戲對美出口,很快就連一號首長也知道了。
接下來,一號首長批准,美國的裝置採購中,半導體相關的裝置和技術引進,提升到了80億美元。成為了整個共和國,技術進口最對的產業。
即使,美國人不斷的嚴防最先進的技術流入中國,但是,中國目前要的不是最先進的。
而是解決有無,或者是產能缺口問題。
即使已經落後五六年的產能,國內依然願意進口。僅僅是為了節省時間,更快的上馬產能!
在產生上去了之後,自然需要培養大量的相關產業人才。大量的人才進入,隨著時間積累,技術水平自然而然不斷的進步,逐步能夠做精!
因為,技術進步往往是無數業內普通工作者,一點一滴的積累,一點一滴的改進。隨著量的積累,最終產生了質的蛻變。
半導體產業想要發展的好,關鍵不是有多少先進的實驗室,更關鍵的是有多少產能!
很多技術創新,根本不是在實驗室裡面搞出來的,而是在生產過程中,一點一滴的發現和革新。
簡單說,工業和科技都是先有不足不會的地方,都可以先去學習去山寨,抄著抄著漸漸的技術越來越好了,居然不需要抄了。隨時間發展,有一定基礎的國家,主要肯努力發展,多半是可以搞上去的。
抄也發展不起來的那是——足球!
工業和科技不是足球,一旦幾十萬人,數百萬人都湧入這個行業,即使對方藏著掖著不告訴你的,但這麼多人在這個行業混,遲早會從最低端,一路搞到最高階。
就連原子彈、導彈、衛星之類的技術,誰會真的幫助別的國家搞這些真正的尖端科技。但是,中國還不是搞出來核武器和火箭、衛星?這就是因為,只要肯做,投入大量相關的人才,人多了,遲早會把關鍵技術給攻關下來。
而當前中國的半導體跟美國比確實有差距,但卻並不是毫無基礎的產業。
畢竟,50年代中國已經開始研究積體電路,跟國際上同行相比,也並沒有落後多少。只不過,中國僅僅是實驗室研究,並沒有形成規模龐大的市場。所以,一路跟進都是燒錢,但燒錢之後繼續燒錢,卻沒有獲得產出和利潤,最終就會因為資金無以為繼,跟不上國際上技術的發展形勢。
如果以市場來養活人才,自然可以支援更多的人才長期從事這個行業,推動技術的進步,不需要純粹為了研究而燒錢了,而是為了獲得利潤和市場而投入資金研究,這是可持續的發展。
眼下,中國的半導體產業,逐步已經撥亂反正,以消費市場為主,消費市場賺取了大量的資本之後,自然促進產業的發展。而產業的技術和產能不斷的發展,軍工和科技行業自然也能分享到產業發展的成果。
1981年,11月中旬,中美經濟協議接近尾聲。
李鋒的美國之行也即將結束。不過,臨行之前,北極光的老闆約翰又不斷上門央求合作。
沒辦法,李鋒也不能變出晶片和遊戲基版,所以,扔給約翰一系列其他的產品比如,動漫產品《變形金剛》,《四驅小子》……
普通的動漫,市場價值很一般般,即使電視上熱播,那又如何?動漫的版權費,又賣不了幾個錢。
關鍵是要看動漫的衍生品的價值!
《變形金剛》自然不用說,它動漫播放賺的人氣,主要是為了推銷變形金剛玩具。《四驅小子》也是同樣的邏輯,可以用於推銷四驅車。
“吶,動漫版權免費給你,不過,要把《變形金剛》和《四驅小子》的各種版權、專利權都註冊了。”李鋒說道,“我預計,這兩部作品玩具周邊產品,會賣瘋掉的!”
嚐到了甜頭的約翰,自然是非常賣力,準備向美國的主流電視媒體推銷他的動漫版權。
與此同時,約翰也拿下了變形金剛玩具和四驅車玩具的北美獨家代理權。
那些玩具,隨著李鋒的越洋電話之後,國內已經開始組織人手,爭取半個月以內,就把玩具生產線給搞起來。接下來,幾個月內,計劃生產50萬變形金剛玩具,以及電動四驅車玩具。
這些玩具的生產成本,自然是微乎其微。
但是,售價絕對不便宜,計劃北美售價50美元以上。所以,這筆生意做成,又是2500萬美元以上的生意。
而且,這些玩具還是非常有後勁