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被註定讓人難以忘懷的日子,一個被後世的磚家叫獸譽為人類史的第一次網路革命的日子,《輪迴》在所有人的期待中,伴隨著長達一個月的宣傳下,終於揭開了它神秘的面紗,進入到人們的視線中,盛世開啟。
《輪迴》是一款以西方玄幻為背景,東西結合的。是龍宇公司耗時三年,投資高達一個恐怖的數字才研發出來,號稱如同人類的第二世界,與現實的模擬度最高可高達99%。集合了其他以往的網遊中的職業,加以改革和創新。
物理系有:戰士、盜賊、騎士、弓箭手四大初始職業,在三大初始職業中,轉職後又種類繁多,分化細膩而明顯。如戰士可以轉為刀系戰士、劍系戰士、槍系戰士、盾系戰士等等。盜賊和騎士也有各自的特色職業。
魔法系有:魔法師、牧師、靈師三大初始職業,魔法師轉職後分為風、火、雷、地、水、冰、暗七大系別。每個職業在轉職後,都有自己的特色。
除開以上的七大基礎職業外,還有一些半隱藏職業和各國的特色職業。如同Z國的道士,Y國的吸血鬼,小島國的忍者等等。彰顯著本國的傳說特色。
在《輪迴》公開的那少得可憐的資訊中,除開最基本的職業選擇外,就只有它的種族設定了。
每個玩家在進入遊戲時,都可以有人族、獸人族、矮人族、精靈族四大種族的選擇,每個種族都有一些各自的先天加成,人族屬性平均,但是對於技能的使用傷害提升10%。獸人族則是力量極為強大,每升一級都可以額外獲得一點的力量屬性加成。矮人族在體質上有額外一點的加成,精靈則是在敏捷和魔法傷害上各自有兩級一點的額外加成的加成。除此之外,還有一些很是飄渺的隱藏種族存在,命中的機率萬中無一。
以上就是龍宇公司一個月的宣傳中,伴隨著那鋪天蓋地的炫麗遊戲畫面,所給出的一些基本資訊。除此之外,還附帶一句:遊戲內更多的精彩,需要你自己去發掘。
這些基本的資訊對於普通人而言,只能算是和沒說差不多,對於一些大公會而言,能夠從中找出一些其他人不能發現的秘密,但是對於楚成而言,就完全的不存在了。在這遊戲中生活了五年的他,對於《輪迴》發生的一切,比他對於自己還要了解得清楚。
熟練的進入了遊戲登陸艙,蛋定的接受了每個玩家必須經過的,由登陸艙連線本人的身份資訊和銀行賬戶的繫結。讓它真正的屬於自己的私有品。
“請輸入您的人物暱稱。”
再一次的站在遊戲登陸畫面中,看著那些巨龍飛舞,魔法沸騰,技能炫麗的畫面,楚成嘴角微微一笑,淡淡的向著眼前這個絕美的小精靈說道:
“神經刀。”
這個名字楚成可是在和柳如夢的百般討論中才定下來的,他認為,自己能那麼詭異的重生,一般人早就弄得神經質了,所以自己既然沒有神經,就要去挑戰別人的神經(看來對於在那個時候安排的重生,這牲口怨氣很大啊)。但是柳如夢卻是說既然他現在是紫韻工作室的一員,就要選擇和工作室一樣的名字,如同他前世的一樣紫色黃昏之類的,那樣在以後才能彰顯出紫韻工作室的實力。相持不下的兩人,最後在楚成簽下了無數足以讓他黯然淚下的條約後,拿到了這個他思慮了很久才得出的名字。
“暱稱輸入完成,無重合,請選擇您出生的種族。”接引精靈可沒有理會楚成這個名字的由來,只是公式化的微笑著繼續她的下一道程式。
“獸族。”楚成看著眼前畫面中彈出的四個高矮各異,神態不同的四種種族形態,毫不猶豫的選擇了最中間的那個獸人形象種族。
“種族選擇完畢,請選擇您的屬性生成方式,可由系統隨機生成或是根據自身體質生成。”
“根據自身體質生成。”對於龍宇公司開發出的這項人性化設定,可是在曾經受到了所有玩家的好評,系統有三次隨機生成的屬性,屬性高低完全決定於玩家自己的RP,但是其中的一項屬性,最少也是會大於十點。而根據自己身體生成的屬性,則是以現實中的身體為藍本,將各項屬性根據自身的體質資料化,可以在《輪迴》中,最大程度的更加容易掌控和操縱自己的動作。畢竟無論什麼樣的人物,會有自己的身體來得熟悉?
前者是方便一些現實中體弱多病,身體不是很好的玩家在先天的屬性上不落後於其他人太多。後者則是讓現實中對於自己身體有信心的人,更加的容易掌控自己。
無論選擇什麼,一旦選擇都無可更改。
曾經楚成就是以自己的身體