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2點,接近700點,順眼了一些。

忙完了這些,秦小年馬不停蹄的趕往沙漠土城,虎妞她們早就在那裡等著了。

“來來來,昨天公會令牌賣的錢,大家分紅啦。”

像個散財童子般,秦小年挨個的發錢。

一共賣了300萬金幣,正好一人60萬。

“哇,又有錢啦,又有錢啦!”

看著大薔薇那得意的樣子,秦小年一頭黑線,看樣子,昨天她敲詐走的那50萬金幣又揮霍完了。

再看看吃俺一斧,沒事就從揹包裡掏出酒瓶子來嘬上一口,那表情,要多噁心有多噁心,也不怕醉死。

“二十三,公會令牌賣了這麼多錢?”虎妞很是驚訝。

秦小年像個復讀機般,將星月之貓的話又轉述了一遍。

皺了皺眉,虎妞語重心長的說道:“二十三,以後這些錢別分了,我們趕緊把公會等級升上去吧。”

公會也有等級?

秦小年疑惑的看著虎妞。

虎妞鬱悶的掃了秦小年一眼:“感情你真當甩手掌櫃啦,公會建起來就不管了。”

被虎妞一通數落,秦小年趕緊臨時抱佛腳的檢視公會內容。

還別說,公會里面的門道挺多的。

公會一共十級,每升一級都需要大量的公會經驗和公會資金。

當然了,花費這麼大的代價升級公會,自然是有好處的。

最大的好處,就是可以學習公會技能。

除了公會初級附帶的一個技能點外,公會每升一級,都可以得到一個技能點。

這些技能點可以用來學習公會技能。

公會升到滿級的話,一共有十個技能點,可以學習十個技能,或者是將一個技能升到十級,這就看個人喜好了。

想要升級公會,公會經驗和公會資金是少不了的。

會員每天都可以做一些公會任務,這些公會任務分兩種,一種是重複性任務,這種任務相對來說簡單一些,送送信啦,打打怪啦,花些時間而已,輕輕鬆鬆就能獲得公會經驗和公會資金;另外一種就很有挑戰性了,花費一定數量的公會資金,可以領取到高難度的公會任務,這種任務因為難度較大,需要所有公會成員一起參加,當然了,這種任務做完,獲得的公會經驗和公會資金也更多一些。

其實,相對來說,公會經驗還是個小問題,日積月累的總有一天能夠湊夠,公會資金可是個大麻煩。

公會成員領工資,重新整理公會任務,學習技能,等等等等,都需要大量的公會資金。

所以,公會有個很重要的功能,那就是抽成,會長設定一個抽成比例後,會員在打本刷野的時獲得的金錢,就會按照這個抽成,抽出一部分來填充公會資金,當然了,這種方式有很大弊端,抽成多了,會員自然不滿意,搞不好就脫離公會了,可是,抽成少了,公會資金就會短缺;另外一種方式就是捐贈,這是專為土豪準備的,自己貼錢給公會,用來提高公會資金。

看完了公會說明書,秦小年掃了一眼自己的公會詳情。

今晚打老虎,公會等級1,公會經驗0,公會資金0,剩餘技能點1。

好吧,果然是一窮二白。

算了,先不去想這些頭痛的事了,先把那一個技能點用了再說。

第十章 公會技能(二)

公會技能分為兩大類,一類是強化公會本身,比如每天獲得一定量的公會資金,或者是提高公會成員的最大數量等等;另一類是強化公會成員,比如強化基礎屬性,提高經驗獲得率等等。

想了想,秦小年將第一類技能排除在外。

公會就這五個主戰成員,以後也不會太多,增加成員上限根本沒必要,至於公會資金,自己有點金手,會差錢嘛,再看看其它那些強化型別,也都根本沒有必要。

所以,這個公會技能,還得從第二類中選擇。

這一類強化中,最好的無疑就是強化基礎屬性和提高經驗獲得率了。

提高經驗獲得率?

照目前這個狀態來看的話,不管是秦小年,還是虎妞她們四個,升級速度都很快,絕對處於領先水平,沒有太大必要學習這個技能;而且,雖說是提高經驗獲得率,可是,這個提升效果很差,1級才0。5%,少的可憐。

算來算去,還是強化基礎屬性這個技能價效比最高。

強化基礎屬性也分五種,四種是強化單一屬性,一種是強

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