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“亡靈天災”,召喚深藏於地下的不死生物為操法者作戰,半徑範圍一公里。如果在當前範圍之記憶體在敵對亡靈勢力,則視雙方魔力高下獲得“臣服”或者“雙倍仇恨”效果。

說到魔力高下,遠處的那位深淵公爵當然無法與我相提並論。於是在這個法術被施展出來之後,目力所及的範圍之內,泥土像是一鍋沸騰的開水一般翻滾起來。長久以來深埋於這個位面土地之下的不死生物們接受我的魔力呼喚,奮力掙脫大地的束縛,重新回到地表。

而我的眼前,那些由深淵公爵帶來的炮灰級雜兵們則迅速臣服於我,而後毫不遲疑地轉過身去,向那些沒有防備的昔日“戰友”們揮起武器!

短短一兩次呼吸的時間裡,這支深淵軍團就已經陷入了我的反包圍。

雖然相對於中階或是高階惡魔而言,這支由骷髏戰士和殭屍怨靈構成的超級大軍看起來就像是朽木一般不堪一擊,然而為了達到干擾他們的協作魔法的目的卻是足夠了。

雲層之上的魔力凝聚過程當即出現了受到強力擾動的跡象,而後這一點擾動又因為一個或者幾個操法者的無法專注而持續擴大,直至澎湃的魔力流變成了令人心悸的亂流。

到此為止,“流星雨”這個高等魔法已經無法成型了。但這並非終結——它還將以數倍的力量被返還與那複數的操法者。

就如我目前所見的這樣,遠處陣地的後方猛然爆發出大片火焰,隕石如同雨滴一般從天空之上墜落,呼嘯著轟擊在那群高等惡魔的聚集處,就好像綻放了一場盛大的煙花。不過這紛飛的光束卻是由殘肢斷體構成。另外附贈惡魔們憤怒而慌亂的吼叫。

呵呵……用亡靈大軍來圍攻我——前世被稱為死靈君王的撒爾坦?迪格斯?這真是一出不折不扣的鬧劇。

但惡魔們馬上開始組織反擊——中階以及高階惡魔們怒吼著向我衝鋒,不少攻擊型的法術則升上天空。向我投射而來。惡魔的空中部隊開始排成尖銳的三角陣型,試圖以巨龍為先鋒構成立體戰場。

我隨即驅使我的亡靈大軍如同潮水一般向他們發起反衝鋒,同時命令怨靈們升上天空,對那些巨獸發起一波又一波的精神衝擊來。雙方的軍隊撞擊在一起,頓時就像海浪拍上礁石——高等惡魔們身前的炮灰雜兵如同白色泡沫一般飛上半空,幾乎毫無抵抗之力。

若是人類軍隊遭遇這樣的傷亡,早已開始崩潰逃散。然而亡靈們不知恐懼、不知疲憊。只要操法者依舊命令著它們,它們便永不後退。數量上的優勢正在逐漸抵消力量上的優勢。高等惡魔們也並非擁有耗之不竭的體力,在接連不斷的衝擊之下,進攻勢頭被明顯地遏制下來。

與此同時。我的亡靈大軍還在不斷壯大。深淵位面本就是死亡與邪惡的位面。若是說這一片土地整個是由骸骨與腐肉堆積而成也不為過。在地上界施展“亡靈天災”這個傳奇法術的時候,地下的骷髏與殭屍總有一定的數量限制。然而在此處召喚……它們就像是北辰之星的魔力源泉一樣,幾乎耗之不盡。隨著戰鬥的消耗、魔力的召喚,這一大片地面幾乎都成為了一個巨大的盆地——因為原本埋藏在地下的不死生物們都已經來到地面之上了。

我好整以暇地操控著我的亡靈軍隊,同時抽空用強力法術對戰陣之中幾個實力不錯的操法者存在進行遠端打擊。將它們逐一清除。偶有閒暇,則使用律令法術驅走一兩頭巨龍,令天空戰場的危局頻頻扭轉。

這令我找到了前世對抗人類聯軍時候的感覺……不過眼前的局面比起那個小時,可真是小巫見大巫。且不說數量上的差距……單單是敵方指揮官的素質差距,就使得這場小型戰鬥從一開始就呈現了一邊倒的趨勢。

只是……這位深淵公爵麾下的巴託惡魔們,都到哪裡去了?如果有那些擅長統帥的傢伙存在,我可不會像現在這麼輕鬆。

眼下戰鬥似乎進行到了最激烈的階段——惡魔們的衝鋒已被打退,我那些無畏的骷髏戰士們張著空洞額的眼眶,提著手中鏽蝕的刀劍。以化為一地碎骨為代價在敵人的身上儘可能地留下傷痕,隨後便被身後的“同僚”淹沒。一些頭顱沒有破碎的骷髏則再次以怨靈的形式獲得重生,繼續向前衝去。它們是一支無所畏懼的軍隊,它們的目的只有一個,那就是向前、再向前。

實際上不少高等惡魔的身上都附有自帶的恐懼光環。在平常時候,這種恐懼光環足以令那些炮灰級的雜兵裹足不前。任由宰割。然而我強大的魔力召喚抵消了這種天然優勢,我打賭他們從未陷入過這樣的窘境。畢竟一位深淵公爵向一個類

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